한성진(말뚝/인형)
1) 일러스트<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
2) 캐릭터 정보
"나의 정체성을 깨달았다. 그렇다. 나는 반흡혈귀였던 것이다!"
"하늘이 부른다. 땅이 부른다. 사람이 부른다.
악을 물리치라고 나를 부른다! 들어라, 악인들아! 내가 바로 정의의 사도 한성진이다!"
한성진은 평소에 또래 아이들보다 상처 회복이 빠르다거나, 달리기가 조금 빠르다는 특이점을 제외하고는 평범하게 살아가고 있던 고등학생 소년이었다.
하지만 어느 날, D7의 요원이 나타나 사실 성진의 아버지는 흡혈귀였으며 그의 자식인 성진은 반흡혈귀라는 사실을 알려주게 된다. 그 때부터 철지난 중2병의 혼이 치기어린 고등학생 소년의 감성을 자극, 되돌릴 수 없는 중2병의 길로 각성을 해버린 것이다.
언제나 유쾌하고 긍정적인 마인드로 살아가는 밝은 소년. 예전에도 이런 성격이었지만, 중2병으로 각성한 이후로는 그런 성격이 더욱 깨어난 듯 하다. 또래 고등학생 소년답게 다른 누구보다 눈에 띄고 싶고 주목받고 싶은 생각때문에 간혹 말썽을 일으키는 경우도 잦지만, 주변 사람들을 소중히 생각하고 악행을 보면 분노하고 용납할 수 없는 정의로운 성격은 성진이가 마냥 눈에 띄고싶기만 한 중2병 소년이 아니라는 것을 알 수 있다.
하지만 가끔씩 자신이 감당할 수 없을 스케일이 큰 사건이 일어나면 쫄거나, 예상밖의 일이 일어나면 두려워하는 등 내심 소심하고 쪼잔한 면도 있는 듯.
3) 플레이 정보
캐릭터 이름 | 한성진 | 성별 | 남 | ||||
플레이어 | 라임향 | 연령 | 18세 | ||||
주무장/보조무장 | 말뚝/인형 | 종족 | 반흡혈귀 | ||||
레벨 (경험치) | Lv.4 (75) | 소속 | D7 | ||||
모럴 | 블러드 | 감정 | 감정상태 | 격정 | 광기 | ||
7/7 | 6/6 | 0/30 | 분노/공포 | 0/3 | 0/10 |
특성치 | 아이템 | 행복 | 관계 | ||||
링크 | 내용 | 이름 | 속성 | 심도 | |||
공격수정 | 1 | 자작무기 (말뚝/인형) | 자신감 | 중2병 + + + | 연아 | 애정 | 1 |
데미지수정 | 3 | 행운의부적 | 일상 | 행복했던 나날 + + | Q | 우정 | 1 |
블록수정 | 0 | 혈청 | 조문찬 | 혐오 | 1 | ||
회피수정 | 0 | 행운의부적(내장) | |||||
장비수 | 3 | 혈청(내장) | |||||
인간력 | 2 | 상태이상 | 동요(불길(유혈(포박(중상(방해( | ||||
재살무장 | 부위 |
특기:
사회 | A | 머리 | B | 팔 | C | 동체 | D | 다리 | E | 환경 | |
두려워하기▽ | X | 듣기 | 조이기▽ |
| 막기 |
| 달리기▽ | X | 쉬기 | 2 | |
위협하기 | X | 감각기 | 때리기 |
| 호흡기 |
| 다가가기 | X | 일상 | 3 | |
생각하지 않기 | X | 보기 | 베기 |
| 멈추기 |
| 차기 | X | 숨기 | 4 | |
자신감
| X | 반응 | 오른팔 |
| 받기 |
| 중심다리 | X | 기다리기 | 5 | |
침묵하기 | X | 생각하기 | 쏘기 |
| 재기 |
| 뛰어오르기 | X | 나타나기 | 6 | |
전하기 | X | 뇌 | 조작 |
| 심장 |
| 설치하기 | X | 인맥 | 7 | |
속이기 | X | 직감 | 찌르기 |
| 비껴내기 |
| 밟기 | X | 포획하기 | 8 | |
지위 | X | 예감
| 반대팔 |
| 피하기 |
| 반대다리 | X | 열기 | 9 | |
웃기 | X | 외치기 | 휘두르기 |
| 견디기 |
| 기어가기 | X | 도망치기 | 10 | |
말하기 | X | 입 | 잡기 |
| 소화기 |
| 숙이기 | X | 퇴로 | 11 | |
화내기▽ | X | 물기 | 던지기▽ |
| 떨어지기 |
| 걷기▽ | X | 쉬지않기 | 12 |
어빌리티 :
이름 | 그룹 | 타입 | 반동 | 지정특기 | 효과 |
기본공격 | 범용 | 공격 | 없음 | 밟기 | 공격목표에게 1D6 데미지를 준다. |
피창 | 혈계 | 공격 | 3 | 찌르기 | 2D6 데미지, 라운드 종료까지 공격판정 -3 |
경화 | 혈계 | 보조 | 2 | 없음 | 공격판정 조합. 상태이상 <포박>,<방해 |
귀살 | 말뚝 | 보조 | 4 | 없음 | 공격판정 조합. 무력화 판정 -3 |
내장 | 인형 | 상주 | 0 | 없음 | 레벨 3 이상. 아이템 2개 추가. |
Who's 라임향
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일반적으로 엔피씨와 엮이는 캐가 주인공 태크를 타거나 개그 태클를 타거나 둘중 하나
어느쪽이던 밀도있는 알피가 되겠지요 후후