(2013/12/11) 라미에
• 헌터즈 문 캐릭터 시트 •
~by. 카떼라페~
플레이어 | 천성야 | 성별 | 여 | |
PC이름 | 라미에 | 나이 | 15 | |
소속 | 화랑단 | 직업 |
|
이력 | 일반인 | 무기 | 행운 | ||||
모럴 | 6 / 6 | 감정 | 0 / 30 | 감정상태 | 분노( ) | 공포( ) | |
역상( ) | 위축( ) | ||||||
격정 | 0 / 3 | ||||||
부위 데미지 |
| ||||||
상태이상 | 동요( ) | 불길( ) | 유혈( ) | 포박( ) | 중상( ) | 방해( ) | |
아이템 | 의료 키트(1) | 흥분제( ) | 진정제( ) | 행운의 부적(1) | 승리의 부적(1) | 그물( ) |
이름 | 그룹 | 타입 | 반동 | 지정특기 | 효과 |
기본공격 | 범용 | 공격 | - | 예감 | 공격목표에게 1D6 데미지를 준다 |
찬스 | 행운 | 지원 | 2 | 부정 | 목표의 헌터를 1체 선택하여 랜덤으로 결정한 지정특기의 판정에 성공하면 목표는 【행운의 부적】을 1개 입수한다. |
행운의 별 | 행운 | 보조 | 6 | - | 모든 판정에 조합하여 사용할 수 있다. 이 어빌리티를 조합한 판정은 주사위의 결과가 1개라도 6이 나오면 스페셜이 된다. |
결정화 | 이형 | 보조 | 3 | - | 공격판정에 조합해서 사용한다. 이 공격이 성공하면, 공격목표의 【감정】이 1D6점 증가한다. |
변색 | 이형 | 보조 | 4 | - | 이런저런 판정에 조합해서 사용할 수 있다. 이 어빌리티를 조합한 판정에 성공하면, 자신의 감정속성을 반전시킬 수 있다. |
무기이름 | 대길 | 무기이름 | 중길 | 무기이름 |
| 무기이름 |
|
종류 | 행운 | 종류 | 행운 | 종류 |
| 종류 |
|
강화 | 견고 | 강화 |
| 강화 |
| 강화 |
|
사회 | A | 머리 | B | 팔 | C | 동체 | D | 다리 | E | 환경 |
|
두려워하기 |
| 듣기 | x | 조작 |
| 막기 | x | 다가가기 |
| 내열 | 2 |
생각하지 않기 |
| 감각기 | x | 때리기 |
| 호흡기 | x | 달리기 |
| 쉬기 | 3 |
말하기 |
| 발견하기 | x | 베기 |
| 멈추기 | x | 차기 |
| 기다리기 | 4 |
침묵하기 |
| 반응 | x | 오른팔 |
| 움직이지 않기 | x | 중심다리 |
| 포획하기 | 5 |
팔기 |
| 직감 | x | 쏘기 |
| 받기 | x | 뛰어오르기 |
| 숨기 | 6 |
전하기 |
| 뇌 | x | 잡기 |
| 심장 | x | 설치하기 |
| 쫒기 | 7 |
만들기 |
| 생각하기 | x | 던지기 |
| 비껴내기 | x | 숙이기 |
| 밸런스 | 8 |
기억하기 |
| 예감 | x | 반대팔 |
| 피하기 | x | 반대다리 |
| 나타나기 | 9 |
위협하기 |
| 외치기 | x | 찌르기 |
| 떨어지기 | x | 미끄러지기 |
| 몰아넣기 | 10 |
속이기 |
| 입 | x | 휘두르기 |
| 소화기 | x | 밟기 |
| 쉬지않기 | 11 |
화내기 |
| 물기 | x | 조이기 |
| 견디기 | x | 걷기 |
| 내한 | 12 |
Who's 라미에
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