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블러드문 캐릭터 시트(헌터)

 

1) 일러스트

05caccd886c01ba5c01df886b49de676b8da3a23.jpg

 

2) 캐릭터 정보

캐릭터 스토리 및 메모 :

'로보캅 Mk.1'은 헌터 사회에서는 수수께끼의 존재로 알려져 있다.

인명 피해를 최소화 하고자 거대 헌터 조직들에서 만들어 냈다는 게 바벨넷에 흔히 돌아다니는 이야기다.

하지만 이것의 정체는 로보캅이 아닌 '페어리'라는 존재이다.

이 조그만하고 섬세한 요정은 자신이 마음에 드는 거처에 자리를 잡고 그곳에서 청소와 정리정돈 등

약간의 소일거리를 즐기며 지낸다. 만약 당신이 신경 쓰지 않은 곳이 묘하게 정리가 잘 되어 있거나,

먼지가 쌓여있지 않다면 이 요정이 왔다 갔을 수도 있다.


과거의 어느 날, 페어리는 동유럽에 자리잡은 한 유서 깊은 가문의 성에서 살기로 했다.

놀랍게도 가문의 후계자는 페어리의 존재를 눈치챘고, 어느새 페어리는 그 소년과 친구가 되었다.

그러나 재화에 눈이 먼 한 흡혈귀가 성을 침략했고, 가문의 사람들은 모조리 몰살당하고 말았다.


긴 세월 속에서 간만에 사귄 친구를 잃은 페어리는 슬픔에 잠겼고, 모습을 감췄다.

그로부터 긴 시간이 흐르고, 박물관에서 흡혈귀와 대판 싸우고 위기에 처한 헌터들 눈앞에서 신기한 일이 일어났다.

한쪽에 우두커니 서있던 기사 갑옷이 움직이기 시작했던 것이다!

그 갑옷은 헌터들을 도와 흡혈귀를 쓰러트렸다.


그 이후로, 기사 갑옷은 바벨넷으로부터 시작된 로보캅 Mk.1 이라는 별칭을 얻은 채로 괴물을 잡기 위해 여러 헌터 조직들을 전전하고 있다.

자신이 사랑하는 인간들을 지키기 위한 마음과 옛 친구에 대한 복수심을 가슴에 품은 요정을 태우고 말이다.


안에 타고 있는 페어리는 높고 새된 목소리지만 어쨌든, 평소의 로보캅은 낮은 중저음의 기계음으로 대화한다.

하지만 음성기능에 문제라도 있는지, 대화는 한정되어 있고 대부분은 만국민의 바디 랭귀지로 대처하는 편이다.


만약 당신이 로보캅에게 욕설을 퍼부었거나, 못된 장난을 쳤다면 동작을 멈추는 걸 목격하게 될 것이다.

그건 다름이 아니라 안에 탄 페어리가 분노한 나머지 조종간을 놓고 잠깐 스트레스를 풀러 어디론가 간 것이다. 그러니, 도움을 받기 위해서라면 가능한 한 전투 중에는 장난이나 욕설을 자제하자.

 

3) 플레이 정보

캐릭터 이름

로보캅 Mk.1

성별

-

플레이어

티이모

연령

???

레벨 (경험치)

Lv.6 (80)

종족

접촉자

무장

도끼 / 도검

조직

멸토파계종

 

내구력

8

텐션

9/30

여유

8/8

격정

0/3

혈량

8/8

광기

0/10

 

특성치

아이템

행복

관계

도끼/도끼

이름

링크

강도

이름

속성

심도

도끼/도끼

인간 세상

퇴로

4

 

 

 

공격력

2

도검

 

 

 

 

 

 

타격력

3

 

 

 

 

 

 

 

방어력

2


 

 

 

 

 

 

행동력

0

 

 

 

 

 

 

 

변조

동요(   )/불길(   )/유혈(   )/포박(   )/중상(   )/방해(   )

부위

 

 

특기 :

사회

A

머리

B

C

동체

D

다리

E

환경

 

두려워하기▲

 X

듣기

 

조이기▲

 

막기

 

달리기▲

 X

쉬기

2

위협하기

 X

감각기

 

때리기

 

호흡기

 

다가가기

 X

일상

3

생각하지 않기

 X

보기

 

베기

 

멈추기

 

차기

 X

숨기

4

자신감

 X

반응

 

주팔

 

받기

 

주다리

 X

기다리기

5

침묵하기

 X

생각하기

 

쏘기

 

재기

 

뛰어오르기

 X

나타나기

6

전하기

 X

 

조작

 

심장

 

설치하기

 X

인맥

7

속이기

 X

직감

 

찌르기

 

비껴내기

 

밟기

 X

포획하기

8

지위

 X

예감

 

반대팔

 

피하기

 

반대다리

 X

열기

9

웃기

 X

외치기

 

휘두르기

 

견디기

 

기어가기

 X

도망치기

10

말하기

 X

 

잡기

 

소화기

 

숙이기

 X

퇴로

11

화내기▲

 X

물기

 

던지기▲

 

떨어지기

 

걷기▲

 X

쉬지않기

12

 

어빌리티 :

이름

그룹

타입

코스트

지정특기

효과

요정안

종족

공격

없음

직감

1D6 데미지. +1 명중보정

G.거대가위

이형

공격

4

예감

2D6 데미지 내구력 -1로 계산

이형의 그루메

종족

상주

2

없음

G 이형어빌 추가.

야수의 규칙

종족

보조 

없음 

수렵. 목표 지배력의 강도 추가 -1 

파괴자

무기

상주

1

없음 

무기 사용 데미지 +1

도끼 던지기

무기

보조

없음 

공격 성공 시, 도끼 사용 데미지는 4 

검띠

무기 

상주 

없음 

장비칸 둘 같은 무기 두 개. 동체펑 무효

퇴마무장

상주

상주

없음 

권총 포함 무기류 사용시 데미지 +1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 








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