1) 일러스트
2) 캐릭터 정보
캐릭터 스토리 및 메모 :
그저, 이 사회에서 살아가기 위해 공부에 매진했을 뿐이였던
그저, 작은 행복을 바라며 밤마다 신에게 기도할 뿐이였던
그저, 남들이 보지 않는 것을 보게 되버릴 뿐인 평범한 학생.
*메모
항상 피곤해보이지만, 일이던 말이던 필요하다면 거리낌 없이 행하는 성격.
3) 플레이 정보
캐릭터 이름 |
한시연 |
성별 |
남 |
플레이어 |
닭둘기 |
연령 |
19 |
레벨 (경험치) |
Lv.2 (0) |
종족 |
인간 |
무장 |
성물 |
조직 |
무소속 |
내구력 |
6 |
텐션 |
0/30 |
여유 |
6 |
격정 |
0/3 |
혈량 |
6 |
광기 |
0/10 |
특성치 |
아이템 |
행복 |
관계 |
|||||
성물 |
이름 |
링크 |
강도 |
이름 |
속성 |
심도 |
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성물 |
평화로운 나날 |
일상 |
2 |
|
|
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공격력 |
0 |
성물 |
|
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|
|
타격력 |
0 |
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방어력 |
1 |
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|
행동력 |
2 |
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변조 |
공황( )/불길( )/유혈( )/포박( )/중상( )/방해( ) |
|||||||
부위 |
|
특기 :
사회 |
A |
머리 |
B |
팔 |
C |
동체 |
D |
다리 |
E |
환경 |
|
두려워하기▲ |
|
듣기 |
x |
조이기▲ |
|
막기 |
x |
달리기▲ |
|
쉬기 |
2 |
위협하기 |
|
감각기 |
x |
때리기 |
|
호흡기 |
x |
다가가기 |
|
일상 |
3 |
생각하지 않기 |
|
보기 |
x |
베기 |
|
멈추기 |
x |
차기 |
|
숨기 |
4 |
자신감 |
|
반응 |
x |
주팔 |
|
받기 |
x |
주다리 |
|
기다리기 |
5 |
침묵하기 |
|
생각하기 |
x |
쏘기 |
|
재기 |
x |
뛰어오르기 |
|
나타나기 |
6 |
전하기 |
|
뇌 |
x |
조작 |
|
심장 |
x |
설치하기 |
|
인맥 |
7 |
속이기 |
|
직감 |
x |
찌르기 |
|
비껴내기 |
x |
밟기 |
|
포획하기 |
8 |
지위 |
|
예감 |
x |
반대팔 |
|
피하기 |
x |
반대다리 |
|
열기 |
9 |
웃기 |
|
외치기 |
x |
휘두르기 |
|
견디기 |
x |
기어가기 |
|
도망치기 |
10 |
말하기 |
|
입 |
x |
잡기 |
|
소화기 |
x |
숙이기 |
|
퇴로 |
11 |
화내기▲ |
|
물기 |
x |
던지기▲ |
|
떨어지기 |
x |
걷기▲ |
|
쉬지않기 |
12 |
어빌리티 :
이름 |
그룹 |
타입 |
코스트 |
지정특기 |
효과 |
기본공격 |
범용 |
공격 |
없음 |
|
공격목표에게 1D6 데미지를 준다. |
에브리데이 라이프 |
종족 |
보조 |
2 |
없음 |
휴식판정에 조합해서 사용한다. 휴식판정이 성공했을 경우, 증가하는 【여유】가 4 증가한다. |
프레이어 |
무장 |
보조 |
3 |
없음 |
그룹이 「성물」이고 타입이 「지원」인 어빌리티에 조합해서 사용한다. 어빌리티의 목표를 한 체 증가시킨다. |
스마이트 |
무장 |
지원 |
2 |
숙이기 |
자신이 장비하고 있는 「성물」을 하나 파괴한다. 라운드 종료까지 목표의 공격의 데미지가 4 증가한다. |
스팟 |
범용 |
보조 |
4 |
없음 |
회피판정에 조합해서 사용한다. 회피판정에 플러스 2의 수정이 붙는다. |
레이 |
무장 |
공격 |
4 |
보기 |
공격목표에게 1D6 데미지를 준다. 데미지 적용후, 공격목표는 「불길」의 변조를 발동한다. |
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