[블러드 문] 싱 돈
1) 일러스트
2) 캐릭터 정보
캐릭터 스토리 및 메모 :
어디서 왔는지 도무지 정체를 알수 없는 의문의 남자.
1년 365일 항상 웃는상인데, 문제는 그게 남의 기분은 고려하지 않는다는 거다.
그래서 보다보면 상당히 약이 오르는,
사상 최흉최악의 트롤러, 도발계의 최강자.
3) 플레이 정보
캐릭터 이름 | 싱 돈 | 성별 | 남자 |
플레이어 | 의사양반 | 연령 | ?? |
레벨 (경험치) | Lv.5 (0) | 종족 | 변신자 |
무장 | 격투기 | 조직 | 바벨넷 |
내구력 | 9 | 텐션 | 8/30 |
여유 | 9/9 | 격정 | 0/3 |
혈량 | 0/9 | 광기 | 0/10 |
특성치 | 아이템 | 행복 | 관계 | |||||
격투기 | 이름 | 링크 | 강도 | 이름 | 속성 | 심도 | ||
소의 포의 | 트롤부심 | 자신감 | 3 | 히소카 | ? | 1 | ||
공격력 | 0 | 흥분제 | 트롤러 | 지위 | 2 | 이오 | 보호 | 1 |
타격력 | (+2) | 타격부 |
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| 흐펼귀 | ?? | 3 |
방어력 | 3 | 흥분제 |
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행동력 | 3 | 금강저 |
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변조 | 동요( )/불길( )/유혈( )/포박( )/중상( )/방해( ) | |||||||
부위 |
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특기 :
사회 | A | 머리 | B | 팔 | C | 동체 | D | 다리 | E | 환경 |
|
두려워하기▲ | x | 듣기 |
| 조이기▲ | x | 막기 |
| 달리기▲ | x | 쉬기 | 2 |
위협하기 | x | 감각기 | 때리기 | x | 호흡기 |
| 다가가기 | x | 일상 | 3 | |
생각하지 않기 | x | 보기 |
| 베기 | x | 멈추기 |
| 차기 | x | 숨기 | 4 |
자신감 | x | 반응 |
| 주팔 | x | 받기 |
| 주다리 | x | 기다리기 | 5 |
침묵하기 | x | 생각하기 |
| 쏘기 | x | 재기 |
| 뛰어오르기 | x | 나타나기 | 6 |
전하기 | x | 뇌 |
| 조작 | x | 심장 |
| 설치하기 | x | 인맥 | 7 |
속이기 | x | 직감 |
| 찌르기 | x | 비껴내기 |
| 밟기 | x | 포획하기 | 8 |
지위 | x | 예감 |
| 반대팔 | x | 피하기 |
| 반대다리 | x | 열기 | 9 |
웃기 | x | 외치기 |
| 휘두르기 | x | 견디기 |
| 기어가기 | x | 도망치기 | 10 |
말하기 | x | 입 |
| 잡기 | x | 소화기 |
| 숙이기 | x | 퇴로 | 11 |
화내기▲ | x | 물기 |
| 던지기▲ | x | 떨어지기 |
| 걷기▲ | x | 쉬지않기 | 12 |
어빌리티 :
이름 | 그룹 | 타입 | 코스트 | 지정특기 | 효과 |
부동의 태세 | 무기 | 지원 | 3 | 조이기 | 목표의 다음공격은, 무조건 자신이 된다. |
낚시질 | 조직 | 상주 | 2 | - | 자신을 목표로 한 공격이 실패하거나, 그 공격을 회피하면, 공격을 한 캐릭터의 [텐션]이 4 증가한다. |
피하기 극의 | 무기 | 보조 | 2 | - | 회피판정에 조합. 회피판정에 플러스 2 |
노도난무 | 무기 | 공격 | 5 | 때리기 | 공격목표에게 2D6 데미지 및 유혈. |
소 형태 | 종족 | 보조 | 3 | - | 아이템 소의 포의 필요. 무언가의 행위판정에 조합하여 사용한다. 그 씬동안 방어력이 2 증가. |
품격 | 범용 | 상주 | 6 | - | 세션 개시시에 획득하고 있는 행복 중 하나의 강도를 1 증가시킨다. |
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Who's 의사양반
첨부 '1' |
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