4/11 헌문즉플 - 미야무라 엔도(장마)
플레이어 | 장마 | 성별 | 남 |
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PC이름 | 미야무라 엔도 | 나이 | 21 | |
소속 | 없음 | 직업 | 7급 공무원 |
이력 | 일반인 | 무기 | 나이프 | ||||
모럴 | 6 / 6 | 감정 | 0 / 30 | 감정상태 | 분노( ) | 공포( ) | |
역상( ) | 위축( ) | ||||||
격정 | 0 / 3 | ||||||
부위 데미지 |
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상태이상 | 동요( ) | 불길( ) | 유혈( ) | 포박( ) | 중상( ) | 방해( ) | |
아이템 | 의료 키트( ) | 흥분제( ) | 진정제( 1) | 행운의부적( 1) | 승리의부적( 1) | 그물( ) |
이름 | 그룹 | 타입 | 반동 | 지정특기 | 효과 |
기본공격 | 범용 | 공격 | - |
| 공격목표에게 1D6 데미지를 준다 |
화염방사 | 이형 | 공격 | 2 | 말하기 | 이 공격이 성공하면, 적 전체는 「불길」의 상태이상을 발동한다. 이 공격은 블록할 수 없다. |
교차공격 | 나이프 | 공격 | 4 | 베기 | 이 공격이 성공한 경우, 공격 목표에게 [목표의【감정】의 10의 단위 + 1]d6데미지를 가한다. |
잔손 | 나이프 | 상주 | 없음 | 받기 | 자신의 공격에 의한 데미지를 정하는 주사위의 결과가 2이하가 나온 경우, 그것들을 전부 3으로서 취급할 수 있다. |
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무기이름 | 날붙이 | 무기이름 | 날붙이 2 | 무기이름 |
| 무기이름 |
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종류 | 나이프 | 종류 | 날붙이 | 종류 |
| 종류 |
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강화 | 견고,경량 | 강화 |
| 강화 |
| 강화 |
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사회 | A | 머리 | B | 팔 | C | 동체 | D | 다리 | E | 환경 |
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두려워하기 | x | 듣기 |
| 조작 |
| 막기 | x | 다가가기 |
| 내열 | 2 |
생각하지 않기 | x | 감각기 |
| 때리기 |
| 호흡기 | x | 달리기 |
| 쉬기 | 3 |
말하기 | x | 발견하기 |
| 베기 |
| 멈추기 | x | 차기 |
| 기다리기 | 4 |
침묵하기 | x | 반응 |
| 오른팔 |
| 움직이지 않기 | x | 중심다리 |
| 포획하기 | 5 |
팔기 | x | 직감 |
| 쏘기 |
| 받기 | x | 뛰어오르기 |
| 숨기 | 6 |
전하기 | x | 뇌 |
| 잡기 |
| 심장 | x | 설치하기 |
| 쫒기 | 7 |
만들기 | x | 생각하기 |
| 던지기 |
| 비껴내기 | x | 숙이기 |
| 밸런스 | 8 |
기억하기 | x | 예감 |
| 반대팔 |
| 피하기 | x | 반대다리 |
| 나타나기 | 9 |
위협하기 | x | 외치기 |
| 찌르기 |
| 떨어지기 | x | 미끄러지기 |
| 몰아넣기 | 10 |
속이기 | x | 입 |
| 휘두르기 |
| 소화기 | x | 밟기 |
| 쉬지않기 | 11 |
화내기 | x | 물기 |
| 조이기 |
| 견디기 | x | 걷기 |
| 내한 | 12 |