[인세인/생텀] PC2 그렉 베어스
플레이어 : 애스디
이름 : 그렉 베어스 (Gregory Bears)
나이 : 38세
성별 : 남
직업 : 케이브 다이버 (참음, 매장)
공적 : -
생명력: 6 / 6
정신력: 5 / 5
호기심 / 공포심 : 폭력 / 시간
배경스토리: 젊은 시절에는 고고학도이자 다이버로 해저유물 인양 등에 참가하다, "심해"의 마력에 빠져들어 점점 더욱 어둡고 깊은 곳으로 잠수하는데 인생을 바쳤다. 현재는 수중/지저 탐사의 1인자로 손꼽히는 모험가. 온갖 위급사태를 헤쳐나오기 위해 꽤나 거친 삶을 살아왔다. 대부분의 모험과 탐사에서 리더를 도맡았으며, 대개 "대장" 혹은 "캡틴"이란 호칭으로 불린다.
※어빌리티
기본공격 - 타입 공격, 지정특기 <심해>. 목표 한명을 지정하여 명중판정을 행한다. 명중판정에 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1d6점의 데미지를 입힌다.
전장이동 - 타입 서포트, 지정특기 없음. 지원행동. 이 어빌리티를 사용하면, 다음 라운드의 [라운드 개시]에 전장에 참여하고 있는 캐릭터 전원은, 플롯을 행한다.
연격 - 타입 서포트, 지정특기 <고문>. 자신의 공격을 시행했을 때, 공격의 목표가 회피판정에 성공하면 사용할 수 있다. 공격의 목표는, 이 어빌리티의 지정특기로, 한 번 더 회피판정을 시행해야 한다. 그것에 실패하면, 공격은 명중한 것이 된다.
재산 - 타입 장비. 추가로 아이템을 2개 가지고 있다.
특기 리스트 |
폭력 | 감정 | 지각 | 기술 | 지식 | 괴이 | |||||||
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2 | 소각 | x | 연정 | 아픔 | 분해 | 물리학 | (시간) | |||||
3 | 고문 | x | 기쁨 | 관능 | 전자기기 | 수학 | 혼돈 | |||||
4 | 긴박 | x | 근심 | 감촉 | 정리 | 화학 | 심해 | |||||
5 | 위협 | x | 수줍음 | 향기 | 약품 | 생물학 | 죽음 | |||||
6 | 파괴 | x | 웃음 | 맛 | 효율 | 의학 | 영혼 | |||||
7 | 구타 | x | 참음 | 소리 | 미디어 | 교양 | 마술 | |||||
8 | 절단 | x | 놀람 | 정경 | 카메라 | 인류학 | 암흑 | |||||
9 | 찌르기 | x | 분노 | 추적 | 탈것 | 역사 | 종말 | |||||
10 | 사격 | x | 원한 | 예술 | 기계 | 민속학 | 꿈 | |||||
11 | 전쟁 | x | 슬픔 | 육감 | 덫 | 고고학 | 지저 | |||||
12 | 매장 | x | 애정 | 그늘 | 병기 | 천문학 | 우주 |
※인물란
인물명 - 거처 ( ) 비밀 ( ) 감정 ( ) 정신상태 (광기명: /트리거: )
ex) 솜다리 - 거처 (O) 비밀 (X) 감정 (애정 +) 정신상태 ( )
※광기
광기명(미공개(미), 표면화(표)), 트리거:
ex) 소외감(미), 트리거: 같은 씬에 자신 이외의 PC가 등장하지 않음
※아이템
진통제 × 3
- 언제라도 사용할 수 있다. 이 아이템을 사용하면 자신의 【생명력】이나 【정신력】을 1점 회복할 수 있다.
무기 × 0
- 전투 중에 자신이 행위 판정의 주사위를 굴렸을 때 사용할 수 있다. 그 눈에 상관없이, 그 주사위를 다시 굴리는 것이 가능하다.
부적 × 1
- 자신 이외의 누군가가 행위 판정의 주사위를 굴렸을 때 사용할 수 있다. 그 주사위를 다시 굴리게 하는 것이 가능하다.
※핸드 아웃
사명 (공개 가능) : 당신은, 세계에서도 굴지의 모험가다. 이번 스폰서인 PC3의 힘을 빌려, 아직 인류를 받아들인 적 없는 영역을 탐험하고 있다.
오랜 조사덕분에 간신히, 새로운 수로로 이어질 것 같은 샛길을 찾아냈다.
내 육감이 이 곳에 무언가 있다고 알리고 있다.
당신은 동굴을 탐험해본 경험이 전혀 없는 PC4가, 뻔뻔하게 이런 곳까지 온 것에 분노를 느끼고 있다.
당신은 PC4에게 감정 「불신」을 획득하고 있다.
당신의 사명은 【모두를 잘 이끌어서, 동굴에서 탈출시키는 것】이다.
비밀 (공개 불가능) :
p..s 플레이 마치고 공개로 돌렸습니다.
Who's 애스디
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