[헌문] 채 소금(리스펙)
캐릭터 정보 | |||
플레이어 |
레온 |
직업 |
카페 사장 |
이름 |
채 소금 |
이력 |
방어자 |
성별 |
여 |
무기 |
행운 |
나이 |
26 |
모럴 |
6/6 |
아이템 |
의료키트 |
행운의 부적 |
승리의 부적 |
캐릭터 스토리 :
어 릴적 겪은 어떤 사건으로 금촌을 떠나 도시에 살게되었다. 라고는 해도 20년 전의 일인데다 그나마도 가끔 연락이 되는 태현을 통해서만 그때의 일을 어렴풋이 기억할 뿐이다. 왠지 모를 불안감에 썩 내키지는 않지만 오랜만에 만날, 그리고 이제 마지막일 고향친구들과 해후하기 위해 금촌으로 향했다.
성 격이 조금 예민한 편이라 금방 지치고 짜증을 잘낸다. 어릴땐 좀 귀여운 맛이라도 있었다지만, 지금은 재미없는 어른으로 자라버렸다. 그런 주제에 카페, 라는 서비스업에 의외로 잘 적응하고 있는듯. 겉과는 다르게 속정이 깊지만 별로 내색을 못하는 아이.
일반 어빌리티 | ||||
기술명 |
타입 |
반동 |
특기 |
효과 |
기본공격 |
공격 |
- |
쫓기 |
지정특기의 판정에 성공하면 공격대상에게 1d6 데미지 |
인과응보 |
보조 |
6 |
- |
회피판정에 조합해서 사용한다. 회피성공시 공격의 목표가 공격자로 변경, 블록이나 어빌효과로 감소되기 전 데미지를 받는다. |
찬스 |
지원 |
2 |
부정 |
목표의 헌터를 1체 선택하여 랜덤 지정특기 판정 성공 시, 목표는 행운의부적 1개 입수 |
행운의 별 |
보조 |
6 |
- |
모든 판정에 조합해서 사용, 주사위가 한개라도 6이 나오면 스페셜 |
버디 |
상주 |
- |
- |
세션 시작전에 캐릭터 1인을 지정하여, 자신의 격정을 그 캐릭의 주사위에도 사용가능 |
이형 어빌리티 | ||||
기술명 |
타입 |
반동 |
특기 |
효과 |
기생체 |
상주 |
- |
- |
자신이 공격목표가 되어 데미지를 받으면 공격한 캐릭터에게 2데미지 |
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사회 |
A |
머리 |
B |
팔 |
C |
동체 |
D |
다리 |
E |
환경 |
|
두려워하기 |
|
듣기 |
x |
조작 |
|
막기 |
|
다가가기 |
x |
내열 |
2 |
생각하지 않기 |
|
감각기 |
x |
때리기 |
|
호흡기 |
|
달리기 |
x |
쉬기 |
3 |
말하기 |
|
발견하기 |
x |
베기 |
|
멈추기 |
|
차기 |
x |
기다리기 |
4 |
침묵하기 |
|
반응 |
x |
오른팔 |
|
움직이지 않기 |
|
중심다리 |
x |
포획하기 |
5 |
팔기 |
|
직감 |
x |
쏘기 |
|
받기 |
|
뛰어오르기 |
x |
숨기 |
6 |
전하기 |
|
뇌 |
x |
잡기 |
|
심장 |
|
설치하기 |
x |
쫒기 |
7 |
만들기 |
|
생각하기 |
x |
던지기 |
|
비껴내기 |
|
숙이기 |
x |
밸런스 |
8 |
기억하기 |
|
예감 |
x |
반대팔 |
|
피하기 |
|
반대다리 |
x |
나타나기 |
9 |
위협하기 |
|
외치기 |
x |
찌르기 |
|
떨어지기 |
|
미끄러지기 |
x |
몰아넣기 |
10 |
속이기 |
|
입 |
x |
휘두르기 |
|
소화기 |
|
밟기 |
x |
쉬지않기 |
11 |
화내기 |
|
물기 |
x |
조이기 |
|
견디기 |
|
걷기 |
x |
내한 |
12 |