2013.08.07 03:04

[PVP]냐냥이

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플레이어 :  리에

이름 : 냥냥이

나이 : 1

성별 : ♀

유파 : 오토기

계급 : 상닌

겉모습 :

신념 :

공적 :

배경

장점: 말예

약점: 목격자

캐릭터 스토리 :


인법 리스트

접근전 공격 - 타입 공격, 지정특기 유언술, 거리 1, 코스트 없음. 공격이 성공하면, 접근전 데미지를 1점 가하는 것이 가능하다.

 

『유도』 <범용> (서포트/-/2/주법,유예,결계술) 라운드 종료시에 사용할 수 있다. 지정특기의 판정에 성공하면, 전장을 원하는 장소로 변경할 수 있다. 같은 라운드에에 2인 이상, 【유도】를 사용한 자가 있던 경우, 【유도】의 판정의 달성치가 높은 쪽이 우선된다. 또, 「극지」로 변경한 경우, 바로 「극지」의 효과는 발생한다.

 

『날우산』 <하치야슈(고류)> (서포트/-/2/등술) 전투 중, 자신의 차례가 되면 사용할 수 있다. 지정특기의 판정에 성공하면, 자신의 공격 인법의 거리가 1 상승한다. 또, 전장이 「높은 곳」이라면, 추가로 거리가 1 상승하고, 그 회피판정에 마이너스 2의 수정이 붙는다. 이 효과는 그 전투가 끝날 때까지 지속되며, 누적되지 않는다

 

『전장의 극의』 <오토기기본> (장비/-/-/-) 이 인법을 습득했을 때 특정의 전장을 하나 선택한다. 그 전장에서 싸우는 경우, 자신은 다양한 행위 판정에 플러스 1의 수정을 받는다. 또, 그 전장의 특수 효과를 무시할 수 있다.-높은곳

 

『플롯제한』 <범용> (서포트/-/3/결계술) 자신의 공격이 성공했을 때 사용할 수 있다. 공격의 효과를 받은 캐릭터 중에서 한 명을 목표로 선택한다. 지정특기의 판정에 성공하면, 목표는 다음의 라운드 이후, 플롯 때, 3 이상의 플롯치를 낼 수 없게 된다. 목표는, 매 라운드의 종료시에 《의기》의 판정을 하는 것이 가능하게 된다. 성공하면, 이 효과를 무효화할 수 있다.

 

『전학생』 <오토기비전> (장비/-/-/-) 이 인법을 습득했을 때에, 하구레모노나 오니의 혈통의 유파인법 중에서 장비 인법 1종류를 선택한다(하위유파의 유파인법은 포함하나, 비전인법은 포함하지 않는다). 자신이 아무런 변조도 받고 있지 않은 상태라면, 그 장비 인법의 효과가 발휘된다. 이 인법은 중급 닌자 우두머리 이상이 아니면 습득할 수 없다. - 귀신그림자

 

 

『필중』 <범용> (공격/2/3/포술) 사격전.이 공격에 대해서 회피판정을 하는 경우, 회피판정의 달성치가 이 공격의 명중판정의 달성치 이상이 되지 않으면, 회피판정은 성공하지 않는다. 공격이 성공하면, 목표에게 사격전 데미지를 1점 가할 수 있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

특기 리스트 (특기분야의 오른쪽에 적혀있는 공란은 【생명력 슬롯】입니다)
기술 ( ) 체술 ( ) 인술 ( ) 모술 ( ) 전술 ( ) 요술 ( )
2 조락술 기승술 생존술 의술 병량술 이형화
3 화술 포술 잠복술 독술 조수술 소환술
4 수술 수리검술 둔주술 함정술 야전술 사령술
5 침술 수련 도청술 조사술 지의 리 결계술
6 숨겨두기 신체조술 복화술 사술 의기 봉술
7 의상술 보법 은형술 대인술 용병술 언령술
8 승술 주법 변장술 유예 기억술 환술
9 등술 비술 향술 쿠노이치의 술 견적술 동술
10 고문술 골법술 분신술 괴뢰의 술 암호술 천리안의 술
11 괴기술 도술 은폐술 유언의 술 전달술 빙의술
12 굴착술 괴력 육감 경제력 인맥 주술


인물란

인물명 - 거처 ( ) 비밀 ( ) 오의 ( ) 감정 ( )

ex) 솜다리 - 거처 (O) 비밀 (X) 오의 (X) 감정 (애정 +)

2 거처 / 비밀 /  / 

3  / 비밀 / 오의  / 감정(우정+)

4  / 비밀 /  /


오의의 내용

오의명 : 냐아앙!

지정 특기 : 유언술

효과 : 절대방어

 

오의명 : 냐앙-?

지정 특기 : 기억술

효과 : 판정방해

 


 

닌자 도구

병량환 × 1

- 언제라도 사용할 수 있다. 이 아이템을 사용하면 자신의 【생명력】1점이나 상태이상 하나를 회복하는 것이 가능하다.

신통환 × 0

- 자신이 행위 판정의 주사위를 굴렸을 때에 사용할 수 있다. 그 주사위를 다시 굴리는 것이 가능하다.

둔갑부 × 1

- 자신 이외의 누군가가 행위 판정의 주사위를 굴렸을 때 사용할 수 있다. 그 주사위를 다시 굴리는 것이 가능하다.


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