[알샤드] 아이카와 쿄스케(어태커3/건슬링거2)
캐릭터 정보
캐릭터 프로필 | |||
이름 | 아이카와 쿄스케 | 나이 | 17 |
성별 | 남 | 출신 | 천애고아(천애고독) |
종족 | 인간 | 경우 | 행실불량(정보: 뒷세계) |
직업 | 프리터 | 경험 | 반역(반역자) |
커버 | 학생 | 해후 | - |
현재 경험점 | 0 | 상비화포인트 | 50/0 |
캐릭터 배경 | |||
샤드 | 붉은색 | 구체 | 팔찌 |
퀘스터 레벨 | 어태커3 | 건슬링거2 | - |
배경 | 당신에게는 매우 소중한 여동생이 하나 있다. 그런데 어느날, 당신은 여동생이 밤늦게 집에서 나가는 것을 목격했다. 당신은 여동생을 몰래 쫓아갔고, 거디서 본것은 심야라고는 믿어지지 않을 만큼의 사람이 모인 공원이었다. 거기서 당신은 뒤에서 불의의 습격을 맞아 기절했고, 깨어나보니 아침. 집에 돌아가보니 여동생은 사라져있었다. 여동생을 찾지 않으면 안된다. |
능력치 / 전투치
능력치 | ||||||||||||||
| 체력 | 반사 | 지각 | 이지 | 의지 | 행운 | ||||||||
어태커 | 6 | 5 | 4 | 2 | 3 | 4 | ||||||||
어태커 | 6 | 5 | 4 | 2 | 3 | 4 | ||||||||
건슬링거 | 3 | 5 | 5 | 3 | 4 | 4 | ||||||||
기본치 | 15 | 15 | 13 | 7 | 10 | 12 | ||||||||
수정치 | 5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 4 | ||||||||
전투치 | ||||||||||||||
| 명중 | 회피 | 마도 | 항마 | 행동 | 내구 | 정신 | 공격 | 마공 | |||||
어태커 | 3 | 2 | 1 | 2 | 2 | 24 | 15 | 3 | 0 | |||||
건슬링거 | 2 | 1 | 0 | 1 | 2 | 12 | 10 | 2 | 1 | |||||
합계 | 5 | 3 | 1 | 3 | 4 | 36 | 25 | 5 | 1 | |||||
기타 |
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산출 | 4 | 4 | 3 | 3 | 8 | 15 | 10 |
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최종 | 9 | 7 | 5 | 6 | 12 | 51 | 35 | 5 | 2 | |||||
데미지 수정 | 라이플(때리기 +8) (50M) | |||||||||||||
방어 |
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전투이동 | 17M | |||||||||||||
전력이동 | 34M |
샤드의 가호
샤드의 가호 | ||||
이름 | 대상 | 선언 | 효과 | |
토르 | 1체 | 데미지 직전 | 공격의 데미지 롤의 사용, 공격 속성을 [신] 속성으로 변경하고, 데미지를 10D6 추가한다. 또한, 이 데미지는 가호 이외의 방법으로 경감할수 없다. 가호의 효과는 1체에게만 적용된다. 타인의 공격에 사용이 가능하며, 중첩 사용도 가능. | |
헤임달 | 1체 | 판정직후 | 메이저 액션의 판정 직후에 사용 가능, 그 판정을 크리티컬로 만든다, 만약 당신이 대결굴림에서 [헤임달]을 사용한 경우, 리액션의 판정은 가호를 사용하지 않는한, 자동적으로 실패한다. |
특기 일람
어태커
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집중
LV : 1 종별 : -
타이밍 : 마이너 액션
대상 : 자신 사정거리 : 없음
대가 : 3MP
효과 : 이 메인프로세스간, 당신이 행하는 물리공격의 명중판정에 +2의 수정치가 붙는다
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전투적정
LV : 1 종별 : -
타이밍 : 상시
대상 : 자신 사정거리 : 없음
대가 : 없음
효과 : 당신이 행하는 물리공격의 명중판정의 크리티컬치에 -1 수정이 붙는다 (하한치 10)
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포효
LV : 2 종별 -
타임이 : 마이너 액션
대상 : 자신 사정거리 : 없음
대가 : 5MP
효과 : 이 메인프로세스 간, 당신이 행하는 물리공격의 데미지가 1D6 증가한다.
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전투적정 II
LV : 3 종별 : -
타이밍 : 상시
대상 : 자신 사정거리 : 없음
대가 : 없음
효과 : [전투적정]을 습득하고 있어야 한다. 당신이 행하는 물리공격의 명중판정의 크리티컬치에 -1 수정이 붙는다. (하한치 9)
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건슬링거
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건 암
LV : 1 종별 : 자동습득
타이밍 : 상시
대상 : 자신 사정거리 : 없음
대가 : 없음
효과 ; 당신은 [종별 : 총]의 무기의 [필요체력]을 -2 하고 장비할 수 있다. (최저치 1)
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개조 사격
LV : 1 종별 : -
타이밍 : 메이저 액션
대상 : 1체 사정거리 : 지근
대가 : 5MP
효과 : 대상게 [종별 : 총]인 무기로 사격공격을 할 경우, 이 사격공격에는 동일 인게이지의 캐릭터를 대상으로 할 수 있다, 그리고, 이 공격의 데미지가 1D6 늘어난다.
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회전 사격
LV : 1 종별 : -
타이밍 : 무브 액션
대상 : 자신 사정거리 : 없음
대가 : 4MP
효과 : 이 메인프로세스 동안. [종별 : 사격(총)]을 사용한 공격의 명중판정의 크리티컬치에 -1 수정을 가한다. (하한치 10)
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초개조
LV : 2 종별 : -
타이밍 : 아이템
대상 : 자신 사정거리 : 없음
대가 : 없음
효과 : 프리플레이에서 당신이 상비화해서 가지고 있는 [종별 : 총]인 무기 하나를 선택한다. 그 무기의 [명중]에 +1 수정을 가한다. 이 무기는 당신 밖에 사용 할 수 없다.
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범용 특기
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천애고독
LV : 1 종별 : -
타이밍 : 상시
대상 : 자신 사정거리 : 없음
대가 : 없음
효과 : 당신은 고독하게 지내오는 동안 굳은 마음을 가지게 되었다. 당신이 행하는 의지판정의 판정치에 +2 수정을 가한다.
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정보 : 뒷세계
LV : 1 별 : -
타이밍 : 상시
대상 : 자신 사정거리 : 없음
대가
효과 : 지정된 분야의 지식에 능통함을 나타내는 특기. **에 장르명을 적는다. 정보수집판정에서, 설정한 장르와 관계 되는 정보를 수집할시. GM의 판단하에 판정치에 +2를 더한다.
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헤비 웨폰
LV : 1 종별 : -
타이밍 : 상시
대상 : 자신 사정거리 : 없음
대가 : 없음
효과 : 당신은 [필요체력] 이 [체력기본치 + 퀘스터레벨]이하인 무기를 장비할 수 있다.
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씰 에리어
LV : 1 종별 : 마법
타이밍 : 메이저 액션
대상 : 자신 사정거리 : 없음
대가 : 1MP
효과 : 당신을 중심으로 하는 결계를 씬에서 펼칠 수 있다.
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장비 / 라이프패스 장비
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라이플
종별 : 사격(총)
필요체력 : 16
명중 : -1
공격력 : 때리기 +8
사정거리 : 50M
장비부위 : 양손
매입난이도 : 25/15
타이밍 : 상시
효과 : 같은 인게이지에 있는 캐릭터에게 사격공격을 할 수 있다.
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이름 : HP포션
종별 : 일회용
매입/상비화 : 20/10
타이밍 : 마이너 액션
효과 : HP를 4D6점 회복한다.
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이름 : 휴대전화
종별 : 기타
매입/상비화 : 의복
타이밍 : 오토액션
효과 : 무선통신을 하게 해주는 물품. 소형이다.
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주택 / 라이프패스
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이름 : 개인실
매입/상비화 : -/1
타이밍 : 효과참조
효과 : 당신이 관리하는 방. 취미를 모아두거나 한다. 당신의 HP나 MP가 2D6점 회복된다. 어느쪽을 선택할시는 대상이 정한다.
Who's 라임향
첨부 '1' |
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