플레이어 : 리에
이름 : 유랑
성별 : 남
나이 : 21
직업 : 학생
이력 : 방어자
무기 : 개
모럴 : 6 / 6
감정 : 0 / 30 (분노 / 공포) - (역상 / 위축)
격정 : 0 / 3
상태이상 :
아이템 : 의 행 그
일반 어빌리티 :
기본 공격(말하기) - 지정특기의 판정에 성공하면 공격대상에게 1d6 데미지.
『야생화』 보조/5/공격판정과 조합하여 사용한다. 공격이 성공하면 공격의 데미지가 6 증가한다.
『버림견』 지원/2/쫓기/지정특기의 판정에 성공하면 라운드 종료까지 아군 전원의 회피판정에 +2의 수정이 붙는다.
이형 어빌리티 :
[추가팔다리] 공격/자유/지정특기의 판정에 성공하면, 조합한 보조 어빌리티의 효과가 발동한다. 이 어빌리티와 조합시킨 보조 어빌리티의 반동은 1 적은 것으로서 취급한다.
사회 | A | 머리 | B | 팔 | C | 동체 | D | 다리 | E | 환경 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
두려워하기 | X | 듣기 | 조작 | X | 막기 | 다가가기 | 내열 | 2 | |||
생각하지 않기 | X | 감각기 | 때리기 | X | 호흡기 | 달리기 | 쉬기 | 3 | |||
말하기 | X | 발견하기 | 베기 | X | 멈추기 | 차기 | 기다리기 | 4 | |||
침묵하기 | X | 반응 | 오른팔 | X | 움직이지 않기 | 중심다리 | 포획하기 | 5 | |||
팔기 | X | 직감 | 쏘기 | X | 받기 | 뛰어오르기 | 숨기 | 6 | |||
전하기 | X | 뇌 | 잡기 | X | 심장 | 설치하기 | 쫒기 | 7 | |||
만들기 | X | 생각하기 | 던지기 | X | 비껴내기 | 숙이기 | 밸런스 | 8 | |||
기억하기 | X | 예감 | 반대팔 | X | 피하기 | 반대다리 | 나타나기 | 9 | |||
위협하기 | X | 외치기 | 찌르기 | X | 떨어지기 | 미끄러지기 | 몰아넣기 | 10 | |||
속이기 | X | 입 | 휘두르기 | X | 소화기 | 밟기 | 쉬지않기 | 11 | |||
화내기 | X | 물기 | 조이기 | X | 견디기 | 걷기 | 내한 | 12 |
유랑은 어려서부터 헌터조직에 소속되어 있었습니다,
그러다가, 어느 사냥에서 일반종 잡으러 갔는데 낚시 걸려서 상위종과 싸우게 되었고
본인과 몇몇만이 살아남아 겨우 도망쳤습니다.
그 날 이후로 유랑은 다른 사람들을 지키고, 돕는 것을 최우선으로 삼게 되었습니다.
더 이상 누군가가 죽는 것을 바라지 않는거죠.
그래서, 팀을 결성하는 일도 많지 않습니다. 누군가를 모노비에게 잃는것이 싫으니까요
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