[알샤드] 사이토 슌 (캐스터 1/알케미스트 2)
이름 : 사이토 슌
나이 : 27
성별 : 남
직업 : 연구자 (매드 사이언티스트 ?)
샤드 : [투명에 가까운 백색/얇은 원기둥/머리장식(외알안경)]
출신 : 마술사 (마법재능)
경우 : 탐구자 (정보 : 마법)
경험 : 허실 (진실의 추구)
해후 : '검은돌'의 펜던트 (비즈니스)
현재 경험점 : 0
상비화 포인트 : 0
퀘스터레벨 : 3LV [캐스터 1LV / 알케미스트 2LV]
능력기본치 [체력 9/반사 8+1/지각 14/이지 15/의지 14/행운 12]
능력수정치 [체력 3/반사 3 /지각 4 /이지 5 /의지 4 /행운 4]
산출전투치 [명중 3/회피 3 /마도 4 /항마 4 /행동 8 /내구 9/정신 14]
캐스터 1LV [명중 0/회피 0 /마도 2 /항마 1 /행동 1 /내구 6 /정신 7 /공격 0/마공 1]
알케미스트 1LV [명중 0/회피 0 /마도 1 /항마 1 /행동 1 /내구 5 /정신 6 /공격 0/마공 1]
알케미스트 1LV [명중 0/회피 0 /마도 1 /항마 1 /행동 1 /내구 5 /정신 6 /공격 0/마공 1]
기타 -> 강인한 정신 - 정신력 + 4, 마법재능 - 정신력 +10, 체임버 스테프 - 마도치 +1
최종전투치 -> [명중 3/회피 3 /마도 9 / 항마 7 /행동 11/내구 25/정신 47/공격 0/마공 3]
전투이동 16 m
전력이동 32 m
데미지수정 -> 체임버 스테프 - [때리기 +3]
방어 ->베리어링 - [베기 +3] [찌르기 +3] [던지기 +3]
설정 : 최근, 나나야시에는 나락에 의한 오염사건이 증가하고 있어서, '나'는 거리의 '관측'을 하고있었다. 그리고, 나락에 오염된 남자를 발견, 해방시켰다. 그때, '나'는 피해자가 불길한 기운을 뿜는 '검은 돌'의 팬던트를 가지고 있는것을 발견. 돌부터는 나락의 기운이 느껴진다. 이 돌에 대해서 조사를 해야 할 것같다.
샤드의 가호
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[오딘]
대상 : 가호
선언 : 언제나
효과 : 선언된 가호의 효과를 소멸시킨다. 효과가 소멸된 가호는 사용된 것으로 취급한다. 효과가 지속 중이거나 아직 미 적용된 가호에만 사용이 가능, 이미 적용이 완료된 가호의 효과를 소멸 시킬수는 없다.
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[헬]
대상 : 1체
선언 : 데미지 롤 직전
효과 : 공격의 데미지 롤에 사용가능. 데미지 속성을 [신]속성으로 변경하고 데미지르 5D6 추가시킨다. 공격의 대상이 복수일 경우, 헬은 모든대상에게 효과를 발휘한다.
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캐스터 특기
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강인한 정신
LV : 1 종별 : 빌트인
타이밍 : 상시
대상 : 자신 사정거리 : 없음
대가 : 없음
효과 : 당신의 정신력이 10 증가한다.
-----------------------------마력 활성화
LV : 1 종별 : -
타이밍 : 마이너 액션
대상 : 자신 사정거리 : 없음
대가 : 3MP
효과 : 이 메인프로세스 동안, 당신의 마법공격 데미지가 1D6 증가한다.
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알케미스트 특기
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연금의 업
LV : 1 종별 : 자동취득
타이밍 : 상시
대상 : 자신 사정거리 : 없음
대가 : 없음
효과 : 당신은 [알케미스트 장비]에서 아이템을 매입해 상비화할 수 있다.
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스피어 매직
LV : 1 종별 : -
타이밍 : 오토액션
대상 : 자신 사정거리 : 없음
대가 : 2발
효과 : 당신이 [대상 : 1체]인 마법공격을 행할때, 또는 [종별 : 마법]인 특기를 사용할 때 선언 가능, 그 대상을 [대상 : 범위(선택)]으로 변경한다. 이 특기는 [종별 : 연금]인 무기또는 방어구를 장비해야하고, 1씬에 1회 사용가능하다.
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챠지 샷
LV : 1 종별 : -
타이밍 : 무브 액션
대상 : 자신 사정거리 : 없음
대가 : 1발
효과 : 이 메인프로세스 동안, 당신이 행하는 공격의 데미지가 1D6 증가한다, 이 특기는 [종별 : 연금]인 무기나 방어구를 장비해야 사용가능하다.
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범용 특기
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리드 매직
LV : 1 종별 : 마법
타이밍 : 상시
대상 : 자신 사정거리 : 없음
대가 : 없음
효과 : 습득시에 당신이 습득하고 있는 클래스를 한개 선택한다. 당신은 선택한 클래스의 레벨 이하의 [필요 레벨]을 가진 마법장비 또는 [종별 : 마법]인 아이탬을 매입, 상비화 할 수 있다.
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씰 에리어
LV : 1 종별 : 마법
타이밍 : 메이저 액션
대상 : 자신 사정거리 ; 없음
대가 : 1MP
효과 : 당신을 중심으로 하는 결계를 씬에서 펼칠 수 있다.
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정보 : 마법
LV : 1 종별 : -
타이밍 : 상시
대상 : 자신 사정거리 : 없음
대가 : 없음
효과 : 지정된 분야의 지식에 능통함을 나타내는 특기. 정보수집판정에서, 설정한 장르와 관계 되는 정보를 수집할시. GM의 판단하에 판정치에 +2를 더한다.
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마법 재능
LV : 1 종별 : -
타이밍 : 상시
대상 : 자신 사정거리 : 없음
대가 : 없음
효과 : 당신은, 마술사에게 교육을 받거나 마술의 재능을 가지고 태어 났다. 당신의 정신력이 4 증가한다
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*장비&라이프패스
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체임버 스태프
종별 : 백병 (곤봉/연금)
필요체력 : 6
명중 : 0
공격력 : 때리기 +3
사정거리 : 지근
장비부위 : 양손
매입난이도 : -/10
타이밍 : 상시
효과 : 당신의 마도치가 1 증가한다
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이름 : 배리어 링
매입/상비화 : 15/5
타이밍 : 상시
효과 : 방어수정이 [베기 +3] [찌르기 +3] [던지기 +3] 이 된다. [종별 : 방어구]와 동시에 장비할 수 없다.
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이름 : 자동차
종별 : 기타
매입/상비화 : 12-15/2-5
타이밍 : -
효과 : 세단같은 평범한 승용차.
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이름 : 의복
종별 : 기타
매입/상비화 : 5/0
타이밍 : 오토 액션
효과 : 학생복이나 캐쥬얼복같은 의류전원의 데이터, 고가인 의복에는 매입판정을 높게 잡아도 괜찮다
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이름 : 휴대전화
종별 : 기타
매입/상비화 : 의복
타이밍 : 오토액션
효과 : 무선통신을 하게 해주는 물품. 소형이다-----------------------------
이름 : 조직의 공작원
매입/상비화 : -/2
타이밍 : -
재산포인트 : 2
효과 : 특정단체에 소속되어 있어서 원조를 받고 있다.
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이름 : 개인실
매입/상비화 : -/1
타이밍 : 효과참조
효과 : 당신이 관리하는 방. 취미를 모아두거나 한다. 당신의 HP나 MP가 2D6점 회복된다. 어느쪽을 선택할시는 대상이 정한다.
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수정점 있으면 말해줘여
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?
아 컴퓨터로 해야겟네
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내구력과 정신력의 산출전투치는 각각 '체력기본치'와 '의지기본치'입니다. 다시 계산해주세요