[패스파인더] 리하갈
이름 : 리하갈
종족 : 엘프
가치관 : 혼돈
신앙 :중도
클래스 : 슬레이어
언어 : 요정
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능력치 : Str 14, Dex 18+2, Con 10, Int 16, Wis 10 , Cha 10
AC : 22, Touch 15, Flat-footed 10 CMD : 25
HP : 43
체질 +6, 반사 +11, 의지 +3
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속도 9m/(6칸) 우선권 +5;
BAB +6; CMB +8;무기공격 +13/6; 무기피해 1d6+2(소검x2)
주문 횟수 & 목록
없음
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종족 능력 (엘프)
ㅡ 추가 피트
ㅡ 추가 기술점
클래스 능력
ㅡ 무기와 장갑 숙련
슬레이어는 모든 간단한 무기와 전쟁 무기, 갑옷(라이트, 미디엄)과 방패(타워 실드 제외)의 숙련되어있습니다.
ㅡ 클래스 능력을 기입
살해자재능 - 레인저 컴벳 스타일 - 두 무기 전투
살해자재능 - 레인저 컴벳 스타일 - 향상된 두 무기 전투
살해자재능 - Bleeding Attack - 살아잇는 상대에게 암습에 성공하면 대상에게 암습의 데미지 다이스량만큼 출혈데미지 2
조사 대상 - 대상에 대한 허세와 지식, 지각, 진의파악, 생존에 +2 보너스를 받고 무기 명중과 피해 굴림에 +2 보너스를 받습니다.
대상에 대한 슬레이어의 클래스 능력 DC는 2 상승합니다. 2체를 조사할수있다. 조사대상이 죽거나 새로운 대상을 조사할때까지 유지
추적 - 슬레이어는 흔적을 쫒기 위한 생존 판정에 클래스 레벨 절반(최소 1)을 더합니다.
암습 - 공격은 대상이 민첩 보너스를 AC에 받지 못하거나(대상이 민첩 보너스가 있던 말던 상관없이)협공 당할 때 추가 피해를 가합니다.
2d6
재주 (5 개)
ㅡ 피트를 기입
두 무기 전투 - 두 무기 전투 벌점을 감소
향상된 두 무기 전투 - 추가 반대손 공격을 얻음
무기 기교 - 가벼운 무기로 하는 명중굴림에 민첩 가산점을근력 가산점을 대신
무기 집중[소검] - 한 무기로 하는 명중굴림에 +1 가산점
피라냐 스트라이크 -
기술점 : 54 포인트
ㅡ곡예(민첩)6+3+4=13
ㅡ등반(힘)6+3+2=11
ㅡ지각(지혜)6+2+3+5=16
ㅡ진의파악(지혜)6+3=9
ㅡ감정(지능)3+3=6
ㅡ재빠른손놀림(민첩)6+4=10
ㅡ장치해제(민첩)6+4=10
ㅡ지식[지역](지능)6+3+3=12
ㅡ기승(민첩)3+3+4=10
ㅡ은밀(민첩)6+3+4=13
장비
머리(head) | |
머리장신구(headband) | |
눈(eye) | Lens of Detection(3500) 지각+5 추적+5 |
어깨(shoulders) | +1내성망토 (1000) |
목(neck) | +1자연 보호의 목걸이 (2000) AC+1 |
가슴(chest) | |
몸(body) | |
허리(belt) | 민첩+2 민첩의 벨트(4000) |
손목(wrist) | |
손(hand) | |
반지1(ring1) | 보호반지 +1(2000) |
반지2(ring2) | |
다리(feet) | |
갑옷(armor) | +1 미스릴 체인셔츠 AC+5 민보+6 벌점없음 (2100) |
오른손(main hand) | +1소검 (2315) |
왼손(off-hand) | +1소검(2315) |
기타 소지품 | 소지금 : 2만GP |
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배경 스토리
168cm, 43kg, 124세 엘프
리 하갈 눈이 잔뜩내리던날 태어난 아이에게 지어진 이름.... 원치않는 재앙에서 지켜지길 바라는 마음으로 지어진 이름이다.
그러나 그 이름의 뜻은 다른의미로 변절되어 예기치못한 재앙을 일으키고만다. 어린 하갈이 있던 마을이 자연재해로 하갈을 제외한 모두가 전멸하고만다... 그런 하갈을 발견해 키워준 한 인간노인... 그노인은 하갈을 자신의 딸처럼 키우고 자신이 알고있는 기술을 하갈에게 알려주엇다. 그러나 그것도 잠시 노인은 인간 곧 수명이되어 하갈의 곁을 떠나고만다. 하갈은 인연의 부질없음을 깨달으며 모험의 길에 발을 들인다. 하갈은 모험을 하며 [의뢰]라면 가리지않고 받아들이는데 그것의 대상이 [사람]이건[괴물]이건 상관없다. 그저 자신의 일을 할뿐 이유는 필요하지않다. 그저 행할뿐.......
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