10/31 인세인 [PC3] 타카야 코지
플레이어: 티이모
이름: 타카야 코지
나이: 18
성별: 男
직업: 학생
공적:
생명력: 6 / 6
정신력: 6 / 6
호기심/공포심: 지각/우주
스토리:
타카야 코지는 다양한 사람을 사귀기를 좋아하는 학생이다. 비록, 지난달에 전학왔기에 자신의 이름을 기억해주는 사람도 별로 없고 친한 사람도 별로 없지만 그래도 가고 싶은 부활동을 구했기에 그곳의 사람들과 친해질 수 있다는 부푼 마음을 안고 지내고 있다. 하지만 좀처럼 느껴지는 거리감은 그를 겉돌게 할 뿐이다. 이번에 제안된 담력시험을 통해, 순식간에 거리를 좁혀서 모두와 친한 친구가 되자는 게 목표다. 왜냐면 '나는 귀신을 믿지도 않을 뿐더러 겁이라고는 느끼질 못하니 말이야.' 라고 생각하기 때문이었다. 분명 멋진 모습을 보여주면, 모두와 친해질 수 있을 거라고, 그는 그렇게 생각했다.
※어빌리티
기본공격 - 타입 공격, 지정특기 추적. 목표 한명을 지정하여 명중판정을 행한다. 명중판정에 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1d6점의 데미지를 입힌다.
전장이동 - 타입 서포트, 지정특기 없음. 지원행동. 이 어빌리티를 사용하면, 다음 라운드의 [라운드 개시]에 전장에 참여하고 있는 캐릭터 전원은, 플롯을 행한다.
연격 - 타입 서포트, 지정특기 매장. 공격의 목표가 회피판정에 성공하면 사용할 수 있다. 목표는 이 어빌리티의 지정특기로 한 번 더 회피판정을 시행해야 한다. 실패하면, 공격은 명중한 것이 된다.
개발 - 타입 서포트, 지정특기 맛. 자신이 씬 플레이어인 드라마 씬에 정신력이나 생명력을 1점 소비하고, 판정에 성공하면 원하는 아이템을 하나 획득할 수 있다.
특기 리스트 |
폭력 | 감정 | 지각 | 기술 | 지식 | 괴이 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 소각 | 연정 | X | 아픔 | X | 분해 | 물리학 | 시간 | ||||
3 | 고문 | 기쁨 | X | 관능 | X | 전자기기 | 수학 | 혼돈 | ||||
4 | 긴박 | 근심 | X | 감촉 | X | 정리 | 화학 | 심해 | ||||
5 | 위협하기 | 부끄러움 | X | 향기 | X | 약품 | 생물학 | 죽음 | ||||
6 | 파괴 | 웃음 | X | 맛 | X | 효율 | 의학 | 영혼 | ||||
7 | 구타 | 참음 | X | 소리 | X | 미디어 | 교양 | 마술 | ||||
8 | 절단 | 놀람 | X | 정경 | X | 카메라 | 인류학 | 암흑 | ||||
9 | 찌르기 | 분노 | X | 추적 | X | 탈것 | 역사 | 종말 | ||||
10 | 사격 | 원한 | X | 예술 | X | 기계 | 민속학 | 꿈 | ||||
11 | 전쟁 | 슬픔 | X | 육감 | X | 함정 | 고고학 | 지저 | ||||
12 | 매장 | 사랑 | X | 그늘 | X | 병기 | 천문학 | 우주 |
※인물란
인물명 - 거처 ( ) 비밀 ( ) 감정 ( ) 정신상태 (광기명: /트리거: )
ex) 솜다리 - 거처 (O) 비밀 (X) 감정 (애정 +) 정신상태 ( )
※광기
광기명(미공개(미), 표면화(표)), 트리거:
ex) 소외감(미), 트리거: 같은 씬에 자신 이외의 PC가 등장하지 않음
※아이템
진통제 × 1
- 언제라도 사용할 수 있다. 이 아이템을 사용하면 자신의 【생명력】이나 【정신력】을 1점 회복할 수 있다.
무기 × 0
- 전투 중에 자신이 행위 판정의 주사위를 굴렸을 때 사용할 수 있다. 그 눈에 상관없이, 그 주사위를 다시 굴리는 것이 가능하다.
부적 × 1
- 자신 이외의 누군가가 행위 판정의 주사위를 굴렸을 때 사용할 수 있다. 그 주사위를 다시 굴리게 하는 것이 가능하다.
※핸드 아웃
사명 (공개 가능) : 당신은 지난달 이 학교로 전학왔을 뿐이다. 모처럼 이 부활(동호회)에 들어왔지만, 아직 모두와 그닥 친하지는 않다. 그런 상황에서, PC1이 제안한 담력시험은, 절호의 기회였다. 당신의 【사명】은 「담력시험을 통해 모두와 친구가 되는 것」이다.
비밀 (공개 불가능) :
Who's 티이모
첨부 '1' |
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