장생자 테스트 세션 (2) - 침투하는 혈사(가제) ※연기
상태 | 마감 |
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모집 인원 : 4인
플레이 일시 : 12(화) 20:00 - 26:00 (±1:00) → 미정
플레이 장소 : IRC 채널 #blmo
사용하는 룰 : 하단 참고
원래는 화요일 저녁 20:00 플레이로 하려고 했습니다만, 지금 보니 모집글에 일시를 포함한 양식을 안 적어서 사람도 안 모였고, 마침(?) 제 컨디션도 조금 안 좋아져서 미루겠습니다.
글은 일단 모집 상태로 유지합니다만, 일정은 조금 더 생각해봐야 할 것 같습니다. 가장 빠르면 목요일이군요.
반쯤은 룰 테스트 플레이이다 보니 알피적으로는 제 평소 스타일에서 많이 벗어날 겁니다. 아마도….
최우선 모집 인원 - @뭉고라 @윤모군 @스피릿 @스트K
경험자지만 지난 플에 못 오셨던 분들입니다.
우선 모집 인원 - @의사양반 @티모대위 @인디고
지난 플에 참가해주신 분들입니다.
그 외에, 블러드문을 한 번 보여드리고 싶은 분들이 몇 분 계십니다만, 그 분들을 위한 세션은 따로 준비하는 걸로.
첫 플레이어 경험이 (테스트 때문에) 자제라곤 전혀 없는 개노답 몬스터가 나오는 세션이라니, 그런 건 너무 끔찍하지 않습니까.
핫카쿠 종가는 마침내 혈사의 본거지를 찾아냈다.
수많은 닌자가 지키고 있어야 할 통로는, 어째서인지──헌터의 움직임을 눈치채고 다른 조직들이 난투를 벌인 것인지?──방해하는 누구도 없었고,
네 명의 최정예 헌터는 아무런 피해도 입지 않은 채로 두령인 인페이의 방까지 도착했지만…
"닌자들과의 싸움은 소첩에게도 쉽지 않은 일이지. 그리하여 오랜만에 쉬운 상대가 만나고 싶던 차였다.
엽인들이여, 포상으로 사기에 볼 주마등을 고를 기회를 하사하노라"
그것이 여성의 모습을 한 「괴물」임을, 헌터들은 알 수 있었다.
──이미 「뱀파이어」의 범주를 한참 넘어서 버린.
플레이어 : 레벨 7 헌터 4인
동일 주무장은 파티 내에 2개까지 가능. 기타 제한 없음.
몬스터 : 인페이 (레벨 8 엘더 / 혈사)
플레이어 시트 주소 (제작중)
※ 적용 룰 & 핫픽스
적용 범위 : 상위 몬스터 룰 + 블러드문 개조 Ver 1.01 메인 패치 + 애드온 6개 전부
1.01 자체 핫픽스
- 펌블시 여유 감소량 8 → 6
- 상위 팔로워의 공격시에 붙는 [레벨-4] 데미지 증가는 최대 +5로 제한합니다.
- 「탈것」 코스트 감소량 1 → 2
- 【장치 화살】 : 자체 데미지는 최대 3D6.
- 【소생】 : "팔로워 이외의" 무력화된 캐릭터만 무력화 해제가 가능합니다.
- 【전투색】 : 6코스트 6증가 → 5코스트 5증가
- 악마 빙의자 일반 특수능력 : 9증가(기본룰북에서 +3) → 7증가(기본룰북에서 +1)
- 짐승의 아이 일반 특수능력 : 전초전 불가 추가.
- 짐승의 아이 상위 특수능력 : 자신의 공격의 데미지 2 감소 추가. (레벨 6 기준으로는 [레벨-4] 증가와 상쇄)
상위종 & 장생자 룰 관련 핫픽스 (테스트 결과에 따라 조정·추가될 예정입니다)
- 메인 페이즈의 헌터의 행동이 방해에 의해 실패한 경우, 행동 실패의 페널티는 발동하지 않습니다.
- 엘더의 각 양상은 효과가 한 번이라도 발휘되는 시점에 즉시 공개합니다.
- 강화회피로 1D6을 추가할 때마다 스페셜치가 5 증가합니다.
※ 따로 적을 곳이 없어서 같이 적어두는 몬스터 강화 애드온 핫픽스
(상위종과 장생자는 이 룰을 사용하지 않습니다)
몬스터 강화 : 스테이터스 관련 Ⅰ
- 【내구력】의 변경이 재수정됩니다.
(기본 룰북 : n + 【지배력】 강도 합계
/ 1.01 : n - 1 + 【특성치 상한】 + (【지배력】 강도 합계)/2 (올림)
/ 핫픽스 : n + (【레벨】 + 【지배력】 강도 합계)/2 (올림))
-
확인완료!
-
으음, 스피릿님, 가능하신 요일이 어떻게 되시나요?
+ 아마 헌터들이 관광당하는 세션이 될 가능성이 높은데 괜찮겠습니까?(…)
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최우선 모집 인원 - @뭉고라 @윤모군 @스피릿 @스트K
경험자지만 지난 플에 못 오셨던 분들입니다.
우선 모집 인원 - @의사양반 @티모대위 @인디고
지난 플에 참가해주신 분들입니다.
헌홀 시스템상 글 수정으로 추가된 부분은 호출이 가지 않기 때문에...