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신출내기 아이돌 RPG 비기닝아이돌에 대해 대략적인 소개를 해볼까 합니다.
장문의 글을 원치 않을 경우 아래에 있은 "요약" 만 읽어도 무방합니다.

코어룰북 2가지. (서플리먼트에 대한 부분에 대한건 서플리먼트 편으로 다루어 볼까 합니다.)



코어룰북
 


왼쪽이 '챌린지 걸즈' 이고 오른쪽이 '로드 투 프린스'
표지보면 짐작이 되시겠지만 왼쪽이 데이터 적으로 여아이돌에 관련된 거 오른쪽이 남아이돌에 관련된 거 입니다.
룰적인 거는 둘 다 거의 겹치고 몇 가지만 살짝 다른식입니다 (이런 룰북팔이들...)
둘 다 있으면 좋긴 한데 하나만 가지고 있어도 플레이 가능합니다.



플레이 목표?

이 한문장으로 정리할 수 있습니다.

라이브를 성공시킨다. (중요하니 진하게)

월드세팅에 따른 - 챌린지 걸즈 기준
"대형 프로덕션"(신데마스)이든
"약소 프로덕션"(아이마스 본가)이든
"아이돌 부"(러브라이브)이든
"라이브 시어터"(밀리마스) 등등.
어느 월드세팅이든지 간에 말이죠.

그래서 라이브 하기 전초 단계인 드라마페이즈라는 페이즈에서
라이브 성공시키기 위한 '업무'를 뛰어서 미리미리 인지도를 상승시킨다든가

 

 

 


(물론 주사위 판정이 나쁘면 업무에 실패할 수도 있습니다.)

 

 

 

 

좀 더 완벽한 라이브를 위해 '특훈'을 한다든지 해서 자신만의 아이돌스킬이나 능력치를 상승시키거나

 


(역시나 이것도 판정 주사위 수치가 잘 안나오면 실패할 수 있습니다.)

 

 


'업무'와 '특훈'으로 지칠 수 있는 심신을 달래기 위해 '놀기'도 하면서 '추억'을 쌓으며 기분전환도 합니다.

 


(마찬가지로 주사위 판정이 나쁘면 실패할 수 있습니다.)

 

 

 


이러한 라이브 전초준비를 마치고 시나리오상 중요한 인물을 설득하거나 (챌린지 걸즈 수록)

 


도움이 될만한 아이돌 송에 대해 영감을 얻기도 합니다. (로드 투 프린스 수록)

 


(물론 이것도 판정이 따라주지 않으면 실패할수 있습니다.)

 

 


그리고 이러한 과정들을 거치고 프로덕션이 사활이 걸고 하는 라이브에 뛰어들어 노력해서 공연을 하게됩니다.


물론 라이브를 성공시키기까지 악재가 겹칠 수도 있고

 


아이돌이 쓰러질 수도 있지만

 

 


그러한 어려움을 극뽁하고 라이브를 성공시키면

 

 


대략 이런 플레이를 하는 룰입니다.


비기닝 아이돌은 룰이 복잡하지 않습니다. (서플리먼트 주룩주룩 적용하면 또 이야기는 달라지지만 지금은 코어룰북편이니;;;)

플레이어의 경우에는
사이코로 픽션 계열(EX: 시노비가미, 마기카로기아, 블러드크루세이더, 헌터즈문, 인세인 ,칸코레RPG 등등)의 행위판정과 웹에 공개된 서머리 정도만 알면 플레이 가능합니다. (비기닝 아이돌 룰 서머리 한글화 https://hunterhall.net/datacenter/206017)


어느 룰이나 마찬가지겠지만 당연하게도 단점이 있습니다.
똑같이 행위판정에 성공을 해도 돌아오는 보상이 랜덤이기 때문에 불공정 할 수 있습니다.


예를 들면 똑같이 업무에 성공했지만 보상은 획득팬 4D6이라 누군 10이하가 나올수도 있고 누군 20이상이 나올 수도 있고 그렇다는 거죠. 또한 공연에서도 똑같이 성공했지만 운에 따라 획득 되는 팬이 상이하게 달라질 수도 있습니다. (실력과 인기는 정비례 하지 않... 묘하게 현실적)

뭐 사실 궁극적인 목적 플레이 목적은 위에서 이야기 했지만 그래도 수치상 숫자에 신경을 아예 신경이 안 쓰일리가 없을지도 모르고 거기에 랜덤으로 정해지는거니 더 통탄해 할 수도 있을지 모릅니다.


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요약

신출내기 아이돌 RPG 비기닝아이돌 소개도 조금 겸하면서 잡소리도 하려고 쓴 글.

코어룰북인 '챌린지 걸즈' '로드 투 프린스' 둘 중 하나는 꼭 있어야 플레이 할 수 있습니다.
물론, 둘 다 있으면 더 구성이 다양해지긴 합니다.


비기닝 아이돌 특징

1. 룰북 내용 상 철저히 '일본 서브컬쳐식 왕도아이돌' 장르에 특화되어 있음.
(특히 '모두 함께 힘을 합쳐 라이브를 성공시키자!' 라는 거에 초점이 맞추어져 있음. '베게영업'이라든지 '현실은 다크한 시궁창' 같은 어둠의 다크한 분위기를 내면서 인생이 파탄나는 비극을 다루는 거에는 부적합)

2. 플레이어의 경우, '사이코로픽션의 행위판정 + 룰 서머리 정도의 내용' 만 알아도 플레이 가능.

   (비기닝 아이돌 룰 서머리 한글화 https://hunterhall.net/datacenter/206017)


3. 랜덤성이 굉장히 강해서 판정성공에 따른 보상이 명확하지 않고 불공정 할 수도 있음.
(【획득 팬 인원 수】라든지 아이돌 스킬 획득이라든지 등이 무작위 랜덤 운빨총망)



이런 사람에게 추천
일본 서브컬처 아이돌물(The idolm@ster시리즈, Love Live! 시리즈등) 장르를 좋아하거나 즐길 수 있는 사람.
복잡한 빌딩, 스킬배분 및 성장 등을 생각하자니 머리가 아파오는 사람.

PC들 간의 협력형 플레이를 선호하는 사람.

이런 사람에게 비추천
일본 서브컬처 아이돌물(The idolm@ster시리즈, Love Live! 시리즈등) 장르 싫어하거나 못 즐기는 사람.
캐릭터 빌딩요소, 성장요소, 레어아이템 등등 그것에 즐기는 비중이 큰 사람.

PC들 간의 경쟁형 플레이를 선호하는 사람.

 

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룰북 구매를 하려는 분들에 대한 참고사항 - 두 코어룰북의 공통점과 차이점 

 

 

코어룰북들의 공통점

- 캐릭터(PC), 프로덕션, 시나리오 메이킹에 대한 설명.

- 기본적으로 플레이에 쓰이는 판정에 대한 설명.

- 세션 운영방법인 오프닝페이즈→드라마페이즈→라이브페이즈→리절트페이즈에 대한 설명.

 

 

코어룰북들의 차이점

 

챌린지 걸즈에만 존재하는 부분

- 키 퍼슨 관련 룰(팬 파워)

 

로드 투 프린스에만 존재하는 부분

- 작사 씬 관련 룰(아이돌 송)

- 의지판정(멘탈0으로 하락했을 때에 대한 구제룰) 및 엉망진창표(업무 실패에 대한 구제룰)

 

똑같이 다루는 사항이지만 내용이 다른 부분

- 메이킹 관련 데이터(EX: 이름표, 신체적 특징, 패션적 특징, 특기 공백 랜덤 결정표 등등)

- 아이돌 스킬

- 의상

- 월드세팅

 

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