인세인 10/8 [PC1] 사이토 료마
플레이어: 애스디
이름: 사이토 료마
나이: 32
성별: 남
직업: 기자
공적: -
생명력: 6 / 6
정신력: 4 / 6
호기심/공포심: 기술 / 카메라
※어빌리티
기본공격 - 타입 공격, 지정특기 [덫]. 목표 한명을 지정하여 명중판정을 행한다. 명중판정에 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1d6점의 데미지를 입힌다.
전장이동 - 타입 서포트, 지정특기 없음. 지원행동. 이 어빌리티를 사용하면, 다음 라운드의 [라운드 개시]에 전장에 참여하고 있는 캐릭터 전원은, 플롯을 행한다.
전격작전 - 타입 서포트, 지정특기 [미디어]. 자신이 누군가의 [거처]를 획득했을 때 사용할 수 있다. 지정특기의 판정에 성공하면, 그 거처의 소유주에게 전투를 거는 것이 가능하다.
연격 - 타입 서포트, 지정특기 [소각]. 자신의 공격을 시행했을 때, 공격의 목표가 회피판정에 성공하면 사용할 수 있다. 공격의 목표는, 이 어빌리티의 지정특기로, 한 번 더 회피판정을 시행해야 한다. 그것에 실패하면, 공격은 명중한 것이 된다.
특기 리스트 |
폭력 | 감정 | 지각 | 기술 | 지식 | 괴이 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 소각 | 연정 | 아픔 | x | 분해 | x | 물리학 | 시간 | ||||
3 | 고문 | 기쁨 | 관능 | x | 전자기기 | x | 수학 | 혼돈 | ||||
4 | 긴박 | 근심 | 감촉 | x | 정리 | x | 화학 | 심해 | ||||
5 | 위협 | 수줍음 | 향기 | x | 약품 | x | 생물학 | 죽음 | ||||
6 | 파괴 | 웃음 | 맛 | x | 효율 | x | 의학 | 영혼 | ||||
7 | 구타 | 참음 | 소리 | x | 미디어 | x | 교양 | 마술 | ||||
8 | 절단 | 놀람 | 정경 | x | (카메라) | x | 인류학 | 암흑 | ||||
9 | 찌르기 | 분노 | 추적 | x | 탈것 | x | 역사 | 종말 | ||||
10 | 사격 | 원한 | 예술 | x | 기계 | x | 민속학 | 꿈 | ||||
11 | 전쟁 | 슬픔 | 육감 | x | 덫 | x | 고고학 | 지저 | ||||
12 | 매장 | 애정 | 그늘 | x | 병기 | x | 천문학 | 우주 |
※인물란
인물명 - 거처 ( ) 비밀 ( ) 감정 ( ) 정신상태 (광기명: /트리거: )
PC2 유우 - 거처 ( ) 비밀 ( ) 감정 ( ) 정신상태 (광기명: /트리거: )
PC3 나폴레옹 - 거처 ( ) 비밀 ( ) 감정 ( ) 정신상태 (광기명: /트리거: )
PC4 하나요 - 거처 ( ) 비밀 ( ) 감정 ( ) 정신상태 (광기명: /트리거: )
PC5 유리코 - 거처 ( ) 비밀 ( ) 감정 ( ) 정신상태 (광기명: /트리거: )
※광기
광기명(미공개(미), 표면화(표)), 트리거:
ex) 소외감(미), 트리거: 같은 씬에 자신 이외의 PC가 등장하지 않음
※아이템
진통제 × 1
- 언제라도 사용할 수 있다. 이 아이템을 사용하면 자신의 【생명력】이나 【정신력】을 1점 회복할 수 있다.
무기 × 0
- 전투 중에 자신이 행위 판정의 주사위를 굴렸을 때 사용할 수 있다. 그 눈에 상관없이, 그 주사위를 다시 굴리는 것이 가능하다.
부적 × 0
- 자신 이외의 누군가가 행위 판정의 주사위를 굴렸을 때 사용할 수 있다. 그 주사위를 다시 굴리게 하는 것이 가능하다.
Who's 애스디
첨부 '1' |
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