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사용 룰 : 블러드문 기본 룰북 (길티 위치즈는 사용하지 않습니다.) + 상위종 룰

장르 : 호러 액션 RPG

모집 인원 : 4인

플레이 시간 및 일정 : 4명 모아 오시면 그때 정합니다.

사용하는 프로그램 : 도돈토후

그 외 설명 : 

 

※ 만렙 세션을 원하시는 플레이어분들이 계셔서 작성한 시나리오입니다.

 

서기 20XX년, 인류는 마침내 모노비스트를 정복했다.

코우잔 엽우회에게서 탈취한 기술을 사용해, 헌터들은 모노비스트의 자연 발생을 완벽하게 예측할 수 있게 되고,

한편 설계한 대로 인공 발생시키는 것 또한 가능해졌다.

 

그로부터 10년 후.

사람들은 예상치 못했던 새로운 과학혁명을 누리고 있었다.

텔레포트 장치와 홀로그램이 일상화되고, 절단된 팔다리쯤 아무렇지 않게 재생시킬 수 있는 시대가 온 것이다.

충분히 발전한 과학은 마법과 구분할 수 없다고 누가 말했던가.

이것이 과학이 아닌, 상위종의 이형── 즉 마법이나 다름없는 것임을 아는 사람은 헌터들뿐이었다.

 

어느 연구소.

매달 한 마리씩 상위종을 만들어내 사냥⋯⋯ 아니, 도축하는 그곳에서, 톱니바퀴는 어긋나기 시작했다.

「크, 큰일입니다! 상위종의 특성치가 설계의 300%를 초월! 이대로는──」

아무도 이 사태에 대응할 수 없었다.

오로지, 이런 날이 올 거라고 예상했던 사람들 외에는.

 

PC1 : 은퇴한 베테랑 (제한 : 성별을 「남성」으로, 종족을 「접촉자」로 설정할 것. 또한, 【이형의 그루메】와 【접촉자의 피】로 습득할 수 있게 되는 이형 어빌리티가 레벨 제한 「3 이상」까지가 됨. 나이는 40세 이상)

젠장, 이렇게 될 줄 알았지⋯⋯!

오랜만이군⋯⋯ 이 흥분⋯⋯ 이거야말로 사냥이지⋯⋯! 와라, 모노비스트⋯⋯!

당신은 오래 전부터 모노비스트를 사냥해 온 사람입니다.

당신은 모노비스트를 생산해서 이형이나 상위 이형을 일반인에게 공급하겠다는 미친 계획을 들었을 때, 그 계획을 반대하던 소수의 사람 중 한 명이었습니다.

하지만 젊은 헌터들은 그런 당신을 시대에 뒤떨어진 사람으로 취급했고, 당신은 그들과 결별해 은퇴한 뒤, 가끔 자연발생한 모노비스트 사냥이나 도와주곤 했습니다. 무기 손질만큼은 매일 잊지 않으면서요.

그러던 어느 날, 당신의 제자였던 PC2가 다급한 목소리로 전화를 걸어 왔습니다. 당신이 우려했던 사태가 발생했으니, 도와 달라고요.

당신의 의견을 듣지 않았던 어린 녀석들이 고생 좀 하는 건 상관없지만, 상위종이 연구소를 탈출했다가는 대규모의 인명 피해가 나겠죠. 당신은 이를 갈면서도 무기를 챙겨 급히 연구소로 달려갔습니다.

 

PC2 : 연구소장 (제한 : 성별을 「여성」으로, 종족을 「인간」으로, 조직을 「멸토파계종」 이외로 설정할 것. 또한, 조직과 무관하게 반드시 【결사원】을 습득할 것(당신이 속한 조직의 어빌리티로 취급하여 습득한다). 나이는 30대로, PC1보다 12살 이상 어림)

내가 만일의 사태에 대비해야 한다고 말했어 안 말했어, 이 바보들아⋯⋯!

한동안 저항할 수 없게 만든 모노비스트를 사살하기만 했었지⋯⋯ 사냥이 아닌 학살이었어⋯⋯ 그리고 지금은 내가 학살당하는 쪽이고. 후후⋯⋯ 그때도 스승님께 구해져서 헌터가 되었었는데⋯⋯ 스승님은 기억하고 계실까⋯⋯

당신은 이 연구소의 소장입니다.

모노비스트에 트라우마가 있어 쓰러뜨린 모노비스트의 고기를 먹을 수 없어, 대신에 스승인 PC1의 조언대로 이형을 무기에 접합해서 사용하고 있던 당신은, 그것을 일반인들에게도 공급한다는 계획이 멋지다고 생각했습니다. 하지만 PC1을 설득하는 데에는 실패하고, 끝내 결별하게 되었습니다.

그때 헌터로서 한창 실적을 세우고 있던 당신은 그 계획을 진행하는 연구소 중 하나를 맡게 되었습니다.

당신은 스승의 우려가 지나친 것이라고 생각했지만, 한편으로 스승의 경고를 귀담아 들었고, 만일의 사태에 대비해 헌터로서의 단련을 게을리하지 않으며, 부하 직원들에게도 모든 안전장치를 철저히 점검할 것을 지시하고 있었습니다.

문제는 부하 직원들이 언제부턴가 그 지시를 충실히 이행하지 않고 당신을 속이고 있었다는 겁니다. 뭐, 매일같이 안전장치를 점검하는 일 따위 귀찮았을 테니까요.

믿을 만한 헌터인 PC1과 PC4를 다급히 호출한 당신은 이 일에 스스로 책임을 져야 한다고 생각했습니다. 아마 연구소장 자리는 그만두게 되겠죠. 물론 미친 듯이 날뛰는 상위종 앞에서 살아남을 수 있다면 말입니다.

 

PC3 : 디자인 베이비 (제한 : 성별을 「여성」으로, 종족을 「담피르」로 설정할 것. 이름에서 성을 가질 수 없음. 신체 나이와 실제 나이를 따로 설정할 것. 신체 나이는 15~20세 이내, 실제 나이는 10세 미만)

모두를⋯⋯ 돌려줘⋯⋯ 내 가족들을 돌려달란 말야!

여긴 제가 태어나고 자란 제 집이고, 선생님들은 제 부모에요. 제가 언젠가 실험대에서 죽기 위해 태어났다는 건 알고 있어요. 그래도── 태어나게 해 주신 은혜를 갚지 않으면 안 돼요

당신은 이 연구소에서 인체 실험을 위해 극비리에 만든 디자인 베이비 중 한 명입니다.

연구소장인 PC2는 당신을 볼 때마다 슬픈 눈빛을 하며, 미안하다면서 친절하게 대해 주었습니다. 나중에 우연히 듣게 된 연구원들의 대화에 따르면, PC2는 실험체들을 만드는 일을 반대했지만, 회의에서 모두를 설득하지 못해, 결국 소장으로서 책임을 지기 위해 당신을 비롯한 실험체들의 제작을 진두지휘했다고 합니다.

그런 PC2를 부모로 느끼게 된 것은 언제부터일까요.

그렇게 나름대로 행복한 일상을 보내며 언젠가 찾아올 죽음을 기다리던 중, 이번 일이 터지고 말았습니다. 당신을 비롯한 실험체들을 감금하던 섹터의 안전 장치는 파괴되었고, 같은 처지였던 실험체들은 혼란을 틈타 도망치다, 대부분 당신의 눈앞에서 괴물에게 잡아먹혔습니다.

연구원들을 가족처럼 생각하고 있었던 건 자신뿐이었던 걸까. 탄식하면서도, 당신은 전투력 측정을 위해 주어졌던 당신의 무기를 집어들었습니다.

 

PC4 : 성직자 (제한 : 조직을 「멸토파계종」으로, 주무장 중 최소 하나는 항시 휴대 가능한 것(「격투기」나 「행운」도 여기에 포함됨)으로 설정할 것. 나머지 하나는 연구소에서 실험체들이 버리고 간 무기로 보급 가능. 나이는 30대)

인간은⋯⋯ 신의 영역에 개입해서는 안 됩니다. 그걸 무시한 결과가 이겁니다

분명 이것은 신이 내리신 벌일 것입니다. 하지만 동시에 시련이기도 하겠죠. 인간은 다시 한 번 올바른 길로 되돌아올 수 있는가, 라는. 그러니── 부디 제게 여러분을 돕는 것을 허락하시길

당신은 인류가 모노비스트를 만들어내 제어한다는 계획을 들었을 때, 종교적인 이유로 반대했던 헌터 중 한 명입니다. 그때의 인연으로 PC1, PC2와는 아는 사이가 되었습니다.

그 계획이 실행된 뒤로 PC1은 (적어도 당신이 보기에는) 무기력하게 살아가고 있었지만, 당신은 당신과 뜻을 함께하는 멸토파계종의 헌터들과 함께 시위대를 결성해서 지속적으로 시위에 나서고 있었습니다. 하지만 사정을 모르는 일반인들에게는 광신도로 취급받았고, 동료였던 헌터들에게는 몇 번이나 살해당할 뻔했죠. 여러 번 시도된 암살에서 살아남기 위해, 당신은 전투력을 갈고 닦을 수밖에 없었습니다.

그러던 어느 날, 시위를 마치고 집에 가던 당신은 사이가 좋지 않던 PC2의 다급한 연락을 받게 되었습니다. 이것은 벌일까, 시련일까, 혹은 양쪽 다일까. 그것을 알기 위해 당신은 PC2의 구원 요청에 응해 연구소로 향했습니다.

 

Monster : 몬스트러스 워커(Monstrous Walker)

유인원형 모노비스트.

본래 제작되었어야 할 상위종은 크롤러형이었지만, 어째서인지 워커형으로 제작되었고, 그 힘도 본래 제작하려던 것을 훨씬 상회하고 있다. 이 사태를 파악한 아오키 이사미에 의해 명명.

 

NPC : 아오키 이사미(青木 勇)

실버 불릿과 D7의 일본 지부가 연합해서 세운 일본 헌터 연합체의 수장으로, 50대의 남성이다.

평소에는 자신의 큰 집무실에서 집무를 보고 있다.

모노비스트의 이형과 상위 이형을 양산하는 계획을 직접 총괄하고 있기도 하다.

 

NPC : 화 창어(华 嫦娥)

오랜 세월을 살아 온 여자 담피르 헌터. 현재는 아오키 이사미의 비서 겸 개인 경호원이다.

위성 무기인 이온 캐논의 발사 권한을 가지고 있다.

 

Follower : 미셸(Michelle) (레벨 6 팔로워)

연구소에서 만든 디자인 베이비 소녀. 종족은 담피르. 같은 담피르인 PC3과는 친자매처럼 친한 사이였지만, 모노비스트에 의해 초토화되는 연구소에서 모노비스트의 편을 들어 연구원들을 전부 죽이려고 한다. 그 대상에는 PC2가 포함되어 있으므로, PC2를 부모님처럼 여기는 PC3과 대립하게 된다.

※ 이 팔로워에 한해, 『길티 위치즈』의 추가 데이터를 사용할 수 있습니다.

 

Follower : 가브리엘(Gabrielle), 라파엘(Raphaëlle), 우리엘(Urielle) (각각 레벨 1 팔로워)

미셸에게 찬동하는 디자인 베이비 소녀들. 종족은 인간.

 

<도입 페이즈 구성>

학살 씬(PC2 도입 씬을 겸함) - PC1, PC2 회상 씬(둘의 만남과 결별) - PC1 도입 씬 - PC3 회상 씬(PC2와의 추억) - PC3 도입 씬 - PC4 회상 씬(무기력해 보이는 PC1) - PC4 도입 씬 - 집합 씬

 

<하우스 룰>

● 기본 하우스 룰 : 링크

옵션인 「최소한의 밸런스 조정」은 사용하는 것으로 합니다.

 

단편이지만, 고레벨 세션에 대한 체험 플레이를 겸하므로, 도입 타입은 사용하는 것으로 합니다. 달성하더라도 별도의 보상은 없습니다.

다만, 세션 설정상 파괴되지 않는 【행복】이 있기 때문에, 「방어」나 「의뢰」의 대상이 되는 【행복】은 반드시 파괴 가능한 것을 지정해야 합니다. 파괴 가능한 【행복】은 캐릭터당 하나뿐이기 때문에, 「방어(하드)」와 「의뢰(하드)」는 선택할 수 없습니다.

 

● 플레이어 시트 작성 룰

각 PC는 각자에게 주어진 조건에 따라서 레벨 7로 작성합니다. 또한, 도입 페이즈에 다른 PC 중 한 명이 아닌, 다른 모든 PC에 대해 【심도】 1의 관계를 획득합니다.

 

● 행복과 비밀

각 PC의 【행복】은 합계해서 【강도】 2인 통상의 【행복】 1~2개와, 【강도】 2인 【비밀】 1개로 구성됩니다. 통상의 【행복】은 PC 작성시에 원하는 것으로 작성해 주세요. 세션의 배경이 연구소 안으로 제한되기 때문에, 통상의 【행복】에 대해 몬스터는 파괴의 시도를 하지 않습니다.

 

【비밀】의 경우, 상위종의 도취제에 당한 해당 PC가 스스로 털어놓는 방식으로 파괴되며, 【비밀】이 공개된 것으로 타격을 입는 정신부위에 링크되어 있습니다. 【비밀】은 파괴되었을 경우 모든 플레이어에게 공개되며, 캐릭터 작성시에 주어집니다. 또한, 두 명의 PC가 서로 「교류」에 성공했을 경우, 서로의 【비밀】의 내용을 확인하게 됩니다. (직접 들은 것이 아닌, 교류 후에 개인적인 조사를 한 것으로, 조사했다는 사실이나 조사한 【비밀】의 내용을 교류의 상대나 다른 PC에게 털어놓을 수는 없습니다.)

 

해당 【비밀】의 내용은 각 PC의 플레이어에게 자신의 PC의 것만 공개됩니다. 또한, 한 번 플레이가 이루어진 이후라면, 이 시나리오를 돌리고자 하는 GM에게 모든 PC의 【비밀】을 제공합니다.

 

파괴된 【비밀】은 결과 페이즈에서 수복할 수 없습니다. 그대로 잃어버립니다.

 

각 【비밀】의 이름과 링크부위는 다음과 같습니다.

PC1 - 「술김에 털어놓은 이야기」 / 《일상》

PC2 - 「물러설 수 없는 이유」 / 《퇴로》

PC3 - 「결함품」 / 《인맥》

PC4 - 「선도자」 / 《자신감》

 

● 회상 씬

또한, 결전 페이즈의 전투 중에 한해, 특정 타이밍에 자신의 【비밀】을 스스로 밝혀, 【강도】 0으로 만들어 파괴하는 것으로 이하의 효과를 사용할 수 있습니다. 정신부위에도 부위 데미지를 받지만, 이 부위 데미지로는 재기판정은 발생하지 않습니다. (X는 파괴되기 전의 【비밀】의 【강도】)

▶ 자신이 행위판정을 할 경우, 주사위를 굴리기 전에 사용할 수 있다. 그 행위판정에서 굴린 6 미만의 가장 낮은 눈 X개(가능한 한)를 6으로 바꾼다. 이 효과는 【격정】보다 우선해서 적용된다. 바꾼 눈의 갯수가 X개 미만이라면, 그 차이마다 이 스페셜의 【여유】 증가가 9 증가한다.

▶ 자신의 공격 및 자신이 연계한 공격의 데미지를 적용하기 직전에 사용할 수 있다. 그 공격의 효과에 「공격목표에게 부위 데미지를 X개 준다(팔로워라면 무력화된다. 이 무력화는 설득에 의한 것으로 취급해도 좋다)」를 추가한다.

 

● 몬스터 시트 작성 룰

상위종은 레벨 7로 작성합니다.

 

이번 상위종은 헌터들이 상위 이형 어빌리티를 얻기 위해 인위로 제작한 것입니다만, 「블러드문」의 상위종 룰에는 상위 어빌리티가 존재하지 않습니다. 그 때문에, 이 상위종의 제작시, GM은 (해당 룰북을 소지하고 있다는 전제하에) 『헌터즈 문 3 로스트 타겟』의 상위 기본 어빌리티와 상위 어빌리티를 각각 1개까지, 각각 체형 어빌리티와 이형 어빌리티처럼 상위종에게 습득시킬 수 있습니다. (그만큼 일반적인 어빌리티를 줄이게 됩니다.)

 

그 결과로 모노비스트가 2체 이상의 캐릭터를 공격할 수 있는 어빌리티를 습득했을 경우, 방어의 규칙은 『헌터즈 문』 시리즈의 것이 아닌, 『블러드 크루세이드 4 뱀파이어 헌터』에서 규정된 것을 사용해 주세요. (한 명이라도 회피판정에 성공하면 공격이 실패합니다.)

 

<기타>

본 시나리오는 『헌터즈 문 3 로스트 타겟』용으로 변형할 수 있다고 생각합니다. 그 경우 【비밀】을 공개할 방법이 필요해지고, 한편으로 로케이션표 등을 설정해야 하므로, 차후에 시간이 나면 내용을 추가하도록 하겠습니다.

 

<시트 주소>

플레이가 확정될 경우 플레이어들에게만 배포합니다.

 

 

 

 

※ 12/20 추가 사항

현재 여의치 못한 사정으로 PC3 자리가 비게 되었습니다.

블러드문 유경험자 한정으로 추가 구인합니다.

(12/24 24:00까지 구인되지 않을 시 원래 상태로 되돌립니다.)

 

※ 12/25 추가 사항

다시 원래 상태 (플 미정) 로 돌립니다.


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