ORPG
2015.01.30 01:47

<블러드문단편> 잿빛세상

조회 수 630 추천 수 0 댓글 4
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플레이날짜: 1월 30일 20:00 

사용룰: 블러드문

구인 인원: 3~4人

사용프로그램: irc,구글시트


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인간들과 기계들의 전쟁으로 지구는 한번 멸망 하였다. 세계는 잿빛으로 바뀌었으며 전쟁에서 살아남은 소수의 인간들만이 남아있는 살인기계들로부터 살아남기위해 발버둥 칠뿐이다. 이제 정부도 국가도 없다. 그저 살아남기위해 몸을 숨기고 있을뿐.... 그러나 인간은 살기위해먹고 마셔야한다....그러나 자원은 한정되있고 구하기도 쉽지않다. 밖은 인간들의 목숨을 노리는 살인기계가 언제 어디서 습격할지 모르고 같은 인간들이라 할지라도 믿을수 없다. 그러나 이러한 위협을 해쳐나가 대항할수있는 특별한 힘을 가진자 인류의 희망이라 불리는 그들을 우리는 헌터 라고 한다. 




라는 시시한 시나리오입니다!



PC1 당신은 실버불릿의 헌터입니다. 전쟁에 직접 참여한 인물로 기계들의 무서움을 누구보다 잘아는 사람입니다. 전쟁이 끝난후 당신은 오랜 경험과 능력으로 헌터라 불리게 되었습니다. 다른사람들은 당신을 믿고 따르며 희망이란게 무엇인지 당신은 보여주었습니다.


PC2 당신은 핫카쿠종가의 헌터입니다. 기계들과의 전쟁으로 눈앞에서 모든 가족들이 살해당하는것을 보앗고 당신만이 살아남았습니다. 이후살아남은 당신은 가문에서 연구하던 특별한 무기를 얻어 기계들에게도 대항할수 있게되었고 그런 당신을 사람들은 헌터라 부르기 시작했습니다. 


PC3 당신은 D7의 헌터입니다. 기계들과의 전쟁은 CIA산하의 비밀조직인 D7에서 연구하던 기계가 폭주하여 인간말살이라는 명령이 입력되어 움직이기 시작해서 시작된 전쟁입니다. 당신은 그런 D7의 연구원이였고 유일한 생존자입니다. 이 비밀을 아는자는 당신뿐이고 당신은 기계에대한 해박한 지식과 자신의 연구기관에서 운좋게 얻은 무기로 기계들과 대항할수있었습니다.


PC4 당신은 클럽의 헌터입니다. 당신은 경찰로 전쟁에서 민간인들을 대피시키던중 살인기계에 의해 자신이 대피시키던 민간인들이 몰살당하는것을 눈앞에서 목격합니다. 그러나 운좋게 당신을 습격햇던 살인기계는 민간인들을 몰살시키던중 건물잔해에 깔리게 되었고... 당신은 그 살인기계의 무기를 얻어 기계들에게 대항하기 시작합니다.


PC들은 3렙으로 작성해주시고 무기가 겹치지 않게 해주세요! 그리고 무기는 개,고양이 는 사용하실수 없습니다. 딱히 원호가 싫어서 그런건..


<하우스룰>

○ 기본 변경 룰

▶ 어빌리티 【품격】으로 올릴 수 있는 【행복】의 【강도】 합계는 (해당 레벨의 【행복】의 【강도】 합계+1)까지이다. 또한, 각 【행복】의 【강도】 상한은 해당 레벨의 것과 같다. 어빌리티 【품격】을 잃어버렸을 경우, 【강도】 합계가 해당 레벨의 것을 초과하고 있다면, 정해진 합계가 되도록 【행복】의 【강도】를 감소시킨다. 이것이 세션 중에 이루어졌을 경우, 【강도】가 감소로 인해 0이 된 【행복】이 있다면, 그것은 파괴와 동시에 잃어버려진다.

▶ 주부 어빌리티 【공격부】와 【타격부】로 생성된 아이템 「공격부」와 「타격부」는, 메인 페이즈에 같은 씬에 등장하고 있는 경우에도 주고받을 수 없다.

▶ 아이템 「흥분제」는, 원호와 마찬가지로 주사위를 굴리기 전에 사용할 필요가 있다. 사용한 뒤의 판정 결과에서 사용할 필요가 없었던 것이 되어도, 사용한 아이템은 되돌아오지 않는다.

▶ 헌터의 전초전판정, 및 몬스터의 습격판정에서 몬스터 및 헌터를 목표로 한 경우, 【여유】와 【혈량】 중 어느 쪽을 줄일지는 판정 전에 정할 필요가 있다.

▶ 일시적, 지속적을 불문하고, 【내구력】을 줄일 수 있는 것은 최저 1까지이다. 예를 들어, 내구력 1의 뱀파이어에게 【가지치기】로 2데미지를 주었을 경우, 무한 개가 아닌 2개의 부위 데미지가 발생한다.

▶ 【혈량】 부족에 의한 부위 데미지에는, "이미 부위 데미지를 받고 있는 부위가 나오면, 임의의 부위를 고릅니다." 룰은 적용되지 않는다. 【조준 사격】으로 인한 7도 임의의 부위는 되지 않는다(【혈량】을 감소시키는 어빌리티를 동시에 사용한 경우). 다만, 낙원 어빌리티 【곡도】로 표 자체를 굴리지 않는 경우는 임의의 부위가 된다.


○ 숙련자용 변경 룰

▶ 몬스터가 펌블을 냈을 경우, 페널티는 보통의 효과 대신 「【여유】가 3 감소한다」가 된다.

▶ 메인 페이즈의 조달판정에서는 주사위 눈 및 어빌리티에 의한 스페셜의 효과가 적용되지 않습니다.조달에 성공하실려면 꼭 그 목표치까지의 달성치가 나와야 합니다.

▶ 몬스터가 【여유】가 0인 헌터에게 습격판정을 성공시켰을 경우에는, 【여유】를 6 줄이는 효과는 부위 데미지를 1개 주는 효과로 치환된다. 부위는 신체부위표를 굴려서 무작위로 정한다.

▶ 헌터가 방해를 시도하고, 게다가 방해판정에 실패한다면, 방해한 헌터의 【여유】는 0이 된다. 이미 【여유】가 0인 상태로 방해에 실패했다면(혹은 펌블로 실패했다면) 방해한 헌터는 방해에 들어가는 기본 텐션양이 8로 증가하게된다.

▶ 도룡성 어빌리티 【백화】에 의한 증가량은, 【흡혈】의 부가 효과에도 동일하게 적용된다.


+++++++++++++

기본 변경 룰에 이하의 항목을 추가했습니다.


▶ 팔로워 「괴수의 아이」의 상위 특수능력 중, "괴수의 아이는 공격목표로서 선택할 수 없다."는 일반 특수능력으로 취급하며, 거기에 "전초전의 대상으로 고를 수도 없다."가 추가된다.

▶ 설득 및 실버 불릿 어빌리티 【인물조사】에 의한 경우를 제외하고, 팔로워는 무력화되면 룰적으로는 반드시 사망한다. RP상으로는 여전히 그 팔로워를 무력화한 캐릭터가 생사여탈권을 갖지만, 룰적으로는 사망처리. 아이템도 사용할 수 없게 된다. 이에 따라, 팔로워 「동사체」의 상위 특수능력이나 성물 어빌리티 【소생】으로 인한 무력화 상태의 해제는, 팔로워에 한해 사망 상태의 해제로도 기능하게 된다. 단, '무력화 또는 사망'을 조건으로 하는 어빌리티는, 무력화와 동시에 사망한다고 해도 1회만 적용된다.

▶ 위의 하우스룰과의 균형으로, 설득 및 【인물조사】에 의해 무력화된 팔로워는 세션에서 완전히 배제된다. 「무력화되었을 때」의 타이밍이 발생하는 것을 제외하면, 무력화된 캐릭터로도 사망한 캐릭터로도 취급하지 않고, 그러한 캐릭터들에게 적용되는 어빌리티나 특수능력 등을 일절 받을 수 없게 된다.

▶ 설득에서 스페셜이 나왔을 경우, 보통의 효과에 더해, 【여유】 감소량이 1D6 증가한다. 【인물조사】는 지원이므로 해당사항 없음.

▶ 모노비와 흡혈귀는 레벨당 최대 텐션량이 3 증가한다.




  • profile
    title: (東方) 레밀리아Kaming 2015.01.30 15:44
    PC2는 샤리아님이 신청하셧습니다!
  • profile
    title: (東方) 레밀리아Kaming 2015.02.09 12:02
    @HF크로우 @의사양반 @아르와 @샤리슈아이

    일정조사를 해보려구 합니다!

    다들 가능한 시간대좀 알려주실수 있을까요?
    월 목,금 제외!
  • profile
    title: (GC) N-맨HF크로우 2015.02.09 17:00
    이번 주요? 밤샘이 되지만 않는다면 화, 수 모두 프리. 토요일은 몇 시부터 가능할지 아직 모르겠고, 일요일은 저녁 8시부터 가능, 밤샘 불가. 운이 좋으면 일요일은 7시에 어떻게든 될지도.
  • profile
    title: np2의사양반 2015.02.09 17:35
    수요일밖에 안 될거 같네요.
    사실 이번주는 플들을 다 미루려고 했지만...
    그래도 하기로 해놓고 너무 오래 안하면 좀 그렇기도 하고,
    블러드문은 별로 오래 걸리는 룰도 아니고 하니...수요일 저녁에 한다면 어떻게든 될 것 같습니다

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