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플레이날짜: 11/6 저녘 8시~11/7 01:00~02:00

구인인원: 3~4인 <미경험자,초보자 최우선 선발,> <이끌어줄 경험자 1분 우선 선발>

사용룰:블러드문

사용프로그램:Zeroirc,구글시트


fog-356705_640.jpg


각성자들을 교육,육성하는 기관 헌터 아카데미...

각성자들을 우수한 헌터로 성장시켜 활약하게 만드는것이 목적인 학원이다.

많은 조직에서 자신들의 자제들을 보내거나 학원 강사들이 각성자들을 찾아서 데려오기도 한다.

그런 헌터 아카데미에서도 우수한 인재들을 가리기위해 치루는 하나의 시험이 있엇으니

'안개숲의 시련' 말그대로 안개로 뒤덮힌 숲에서 무.언.가.를 찾아오는 시험이다.

한번에 4인 4팀이 출발해 먼저 그 무.언.가.를 찾아오는 팀이 가장 우수한 인재들이 

모인팀으로써 인정받게된다.

인정받게 되면 각 조직으로부터의 지원이나 각종 혜택이 쏟아져 들어오는 

헌터로써 중요한 시험인것이다.

별 위험없는 평범한 시험이엇지만....이번시험은 과연 어떨지..

안개숲에....안개뿐만아닌....또다른 위험이..움직이기 시작햇다..


<하우스룰>

○ 기본 변경 룰

▶ 어빌리티 【품격】으로 올릴 수 있는 【행복】의 【강도】 합계는 (해당 레벨의 【행복】의 【강도】 합계+1)까지이다. 또한, 각 【행복】의 【강도】 상한은 해당 레벨의 것과 같다. 어빌리티 【품격】을 잃어버렸을 경우, 【강도】 합계가 해당 레벨의 것을 초과하고 있다면, 정해진 합계가 되도록 【행복】의 【강도】를 감소시킨다. 이것이 세션 중에 이루어졌을 경우, 【강도】가 감소로 인해 0이 된 【행복】이 있다면, 그것은 파괴와 동시에 잃어버려진다.

▶ 주부 어빌리티 【공격부】와 【타격부】로 생성된 아이템 「공격부」와 「타격부」는, 메인 페이즈에 같은 씬에 등장하고 있는 경우에도 주고받을 수 없다.

▶ 아이템 「흥분제」는, 원호와 마찬가지로 주사위를 굴리기 전에 사용할 필요가 있다. 사용한 뒤의 판정 결과에서 사용할 필요가 없었던 것이 되어도, 사용한 아이템은 되돌아오지 않는다.

▶ 헌터의 전초전판정, 및 몬스터의 습격판정에서 몬스터 및 헌터를 목표로 한 경우, 【여유】와 【혈량】 중 어느 쪽을 줄일지는 판정 전에 정할 필요가 있다.

▶ 일시적, 지속적을 불문하고, 【내구력】을 줄일 수 있는 것은 최저 1까지이다. 예를 들어, 내구력 1의 뱀파이어에게 【가지치기】로 2데미지를 주었을 경우, 무한 개가 아닌 2개의 부위 데미지가 발생한다.

▶ 【혈량】 부족에 의한 부위 데미지에는, "이미 부위 데미지를 받고 있는 부위가 나오면, 임의의 부위를 고릅니다." 룰은 적용되지 않는다. 【조준 사격】으로 인한 7도 임의의 부위는 되지 않는다(【혈량】을 감소시키는 어빌리티를 동시에 사용한 경우). 다만, 낙원 어빌리티 【곡도】로 표 자체를 굴리지 않는 경우는 임의의 부위가 된다.


○ 숙련자용 변경 룰

▶ 몬스터가 펌블을 냈을 경우, 페널티는 보통의 효과 대신 「【여유】가 3 감소한다」가 된다.

▶ 메인 페이즈의 조달판정에서는 주사위 눈 및 어빌리티에 의한 스페셜의 효과가 적용되지 않습니다.조달에 성공하실려면 꼭 그 목표치까지의 달성치가 나와야 합니다.

▶ 몬스터가 【여유】가 0인 헌터에게 습격판정을 성공시켰을 경우에는, 【여유】를 6 줄이는 효과는 부위 데미지를 1개 주는 효과로 치환된다. 부위는 신체부위표를 굴려서 무작위로 정한다.

▶ 헌터가 방해를 시도하고, 게다가 방해판정에 실패한다면, 방해한 헌터의 【여유】는 0이 된다. 이미 【여유】가 0인 상태로 방해에 실패했다면(혹은 펌블로 실패했다면) 방해한 헌터는 방해에 들어가는 기본 텐션양이 8로 증가하게된다.

▶ 도룡성 어빌리티 【백화】에 의한 증가량은, 【흡혈】의 부가 효과에도 동일하게 적용된다.


+++++++++++++

기본 변경 룰에 이하의 항목을 추가했습니다.


▶ 팔로워 「괴수의 아이」의 상위 특수능력 중, "괴수의 아이는 공격목표로서 선택할 수 없다."는 일반 특수능력으로 취급하며, 거기에 "전초전의 대상으로 고를 수도 없다."가 추가된다.

▶ 설득 및 실버 불릿 어빌리티 【인물조사】에 의한 경우를 제외하고, 팔로워는 무력화되면 룰적으로는 반드시 사망한다. RP상으로는 여전히 그 팔로워를 무력화한 캐릭터가 생사여탈권을 갖지만, 룰적으로는 사망처리. 아이템도 사용할 수 없게 된다. 이에 따라, 팔로워 「동사체」의 상위 특수능력이나 성물 어빌리티 【소생】으로 인한 무력화 상태의 해제는, 팔로워에 한해 사망 상태의 해제로도 기능하게 된다. 단, '무력화 또는 사망'을 조건으로 하는 어빌리티는, 무력화와 동시에 사망한다고 해도 1회만 적용된다.

▶ 위의 하우스룰과의 균형으로, 설득 및 【인물조사】에 의해 무력화된 팔로워는 세션에서 완전히 배제된다. 「무력화되었을 때」의 타이밍이 발생하는 것을 제외하면, 무력화된 캐릭터로도 사망한 캐릭터로도 취급하지 않고, 그러한 캐릭터들에게 적용되는 어빌리티나 특수능력 등을 일절 받을 수 없게 된다.

▶ 설득에서 스페셜이 나왔을 경우, 보통의 효과에 더해, 【여유】 감소량이 1D6 증가한다. 【인물조사】는 지원이므로 해당사항 없음.


<PC핸드아웃>

모든  PC는  레벨 1로 작성해주세요.


PC1 당신은 헌터 아카데미 졸업생입니다. 당신은 이번 시험에 보호자 역활을 부탁받아 팀이 안전하게 시련을 통과할수있도록 

지키도록 명령받앗습니다. 당신은 졸업생이지만 우수한 인재만이 볼수있다는 이시험을 무사히 통과할경우 그혜택을 받을수있다는 소리에 

흔쾌히 이 제안을 승락햇습니다.당신은 자신의 신분을 속이고 학생인척 시험을 보기로 햇습니다.

<이 PC는 경험자분이 우선 선택가능합니다. 소속은 실버불릿,종족은 접촉자,인간 만 가능합니다.>


PC2 당신은 헌터 아카데미에서도 우수하다고 인정받고있는 학생입니다. 당신에게 이시험을 치룰 자격이 있는건 당연한거일지도 모르지요.

당신은 이시험따위 별거아니겟지 라고 무시하려햇지만 자신처럼 우수한 학생들이 모인다는것이 흥미로워 참가하기로햇습니다.

<당신의 소속은 핫카쿠종가입니다. 종족은 접촉자,인간 만 가능합니다.>


PC3 당신은 유명한 가문출신입니다. 그래서 그런지 아무리 열심히 인정받으려고 노력해도 가문의 힘때문이라는 안좋은 예기만이

들려옵니다. 이시험은 자신의 능력을 인정받을수있는 마지막 기회!라고 생각한 당신은 가문의 힘이아니라 자신만의 힘을 인정받기위해

시험에 참가하게되엇습니다.

<당신의 소속은 반 데르 가르데 가문입니다. 종족은 반흡,인간 만 가능합니다.>


PC4 Free


많은 참여 부탁드립니다. 밍밍


6일까지 구인이 안될경우 11/8 로 미루겟습니다!



  • ?
    Arreys 2014.11.05 19:49
    미경험자 첫플레이입니다. 지원 해도 괜찮을까요?
  • profile
    title: (東方) 레밀리아Kaming 2014.11.05 19:51
    환영합니다! 처음뵙는 분이시군요! 물론 가능합니다! 원하는 핸드아웃을 정해주세요!
  • ?
    Arreys 2014.11.05 19:55
    PC3으로 신청하겠습니다. 읽어놓아야 할 룰, 캐릭터 시트에 대한 정보를 주신다면 감사하겠습니다.
  • profile
    Altr 2014.11.05 20:00
    마기로기로 비슷한걸 한적이 있는 기억이 있는 듯 하다...
  • profile
    title: (東方) 레밀리아Kaming 2014.11.05 20:03
    기...기분탓이에요!
  • profile
    Altr 2014.11.05 20:03
    과연 그럴까...그럼 로그 부탁드리죠. 후후후.
  • ?
    제우스 2014.11.06 13:28
    PC2로 가겠소. 핫카쿠니까 이왕이면 사키랑 연관되게 할ㄲ....
  • profile
    title: (東方) 레밀리아Kaming 2014.11.06 13:45
    알겟소
  • ?
    Arreys 2014.11.06 14:58
    오늘 플레이 못하나요?
  • profile
    title: (東方) 레밀리아Kaming 2014.11.06 15:00
    아뇨 예정대로 플레이합니다!

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