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플레이 일시: 11/10 저녘8시~11/04 01:00~02:00 (늦어질경우 이어서 다음주에 계속)
플레이 인원: 4명 구인 
사용룰:블러드문
사용 프로그램: Zeroirc,구글시트





bandicam 2014-11-03 01-14-46-903.jpg
<로그아웃이 앙대잖아?>
현재! 2044년! 꿈꾸던 가상현실게임이 발명되엇다! 세계의 게이머들은 열광하엿고
전세계 게이머들 매료시킨 가상현실게임! '블러드 문
게임안에서 흉악한 몬스터인 '모노비스트'를 사냥한다던가! 교활한 '흡혈귀'와 맞선다거나!
화려한 판타지 액션 MMORPG '블러드 문'
여러분은 평소와 다름없이 '블러드 문'을 즐기고자 가상현실게임안으로 들어가게되는데
이게 무슨일? 여러분앞에 펼쳐진 공간은 자신이 알던 공간이 아닌 처음보는 시골 마을
설상가상 '로그아웃'도 안돼는 상황! 게다가 캐릭터가 느끼는 감각이 현실같이 느껴집니다.
더이상 게임이 아닌 현실....이곳에서 죽음을 맞이한다면 현실에있는 자신도 '죽음'을 맞이하겟지요.
자! 게임속에 갇힌 4명의 게이머들의 현실로 돌아가기위한 싸움이 지금! 시작됩니다.



<하우스 룰>

○ 기본 변경 룰

▶ 어빌리티 【품격】으로 올릴 수 있는 【행복】의 【강도】 합계는 (해당 레벨의 【행복】의 【강도】 합계+1)까지이다. 또한, 각 【행복】의 【강도】 상한은 해당 레벨의 것과 같다. 어빌리티 【품격】을 잃어버렸을 경우, 【강도】 합계가 해당 레벨의 것을 초과하고 있다면, 정해진 합계가 되도록 【행복】의 【강도】를 감소시킨다. 이것이 세션 중에 이루어졌을 경우, 【강도】가 감소로 인해 0이 된 【행복】이 있다면, 그것은 파괴와 동시에 잃어버려진다.

▶ 주부 어빌리티 【공격부】와 【타격부】로 생성된 아이템 「공격부」와 「타격부」는, 메인 페이즈에 같은 씬에 등장하고 있는 경우에도 주고받을 수 없다.

▶ 아이템 「흥분제」는, 원호와 마찬가지로 주사위를 굴리기 전에 사용할 필요가 있다. 사용한 뒤의 판정 결과에서 사용할 필요가 없었던 것이 되어도, 사용한 아이템은 되돌아오지 않는다.

▶ 헌터의 전초전판정, 및 몬스터의 습격판정에서 몬스터 및 헌터를 목표로 한 경우, 【여유】와 【혈량】 중 어느 쪽을 줄일지는 판정 전에 정할 필요가 있다.

▶ 일시적, 지속적을 불문하고, 【내구력】을 줄일 수 있는 것은 최저 1까지이다. 예를 들어, 내구력 1의 뱀파이어에게 【가지치기】로 2데미지를 주었을 경우, 무한 개가 아닌 2개의 부위 데미지가 발생한다.

▶ 【혈량】 부족에 의한 부위 데미지에는, "이미 부위 데미지를 받고 있는 부위가 나오면, 임의의 부위를 고릅니다." 룰은 적용되지 않는다. 【조준 사격】으로 인한 7도 임의의 부위는 되지 않는다(【혈량】을 감소시키는 어빌리티를 동시에 사용한 경우). 다만, 낙원 어빌리티 【곡도】로 표 자체를 굴리지 않는 경우는 임의의 부위가 된다.


○ 숙련자용 변경 룰

▶ 몬스터가 펌블을 냈을 경우, 페널티는 보통의 효과 대신 「【여유】가 3 감소한다」가 된다.

▶ 메인 페이즈의 조달판정에서는 주사위 눈 및 어빌리티에 의한 스페셜의 효과가 적용되지 않습니다.조달에 성공하실려면 꼭 그 목표치까지의 달성치가 나와야 합니다.

▶ 몬스터가 【여유】가 0인 헌터에게 습격판정을 성공시켰을 경우에는, 【여유】를 6 줄이는 효과는 부위 데미지를 1개 주는 효과로 치환된다. 부위는 신체부위표를 굴려서 무작위로 정한다.

▶ 헌터가 방해를 시도하고, 게다가 방해판정에 실패한다면, 방해한 헌터의 【여유】는 0이 된다. 이미 【여유】가 0인 상태로 방해에 실패했다면(혹은 펌블로 실패했다면) 방해한 헌터는 방해에 들어가는 기본 텐션양이 8로 증가하게된다.

▶ 도룡성 어빌리티 【백화】에 의한 증가량은, 【흡혈】의 부가 효과에도 동일하게 적용된다.


+++++++++++++

기본 변경 룰에 이하의 항목을 추가했습니다.


▶ 팔로워 「괴수의 아이」의 상위 특수능력 중, "괴수의 아이는 공격목표로서 선택할 수 없다."는 일반 특수능력으로 취급하며, 거기에 "전초전의 대상으로 고를 수도 없다."가 추가된다.

▶ 설득 및 실버 불릿 어빌리티 【인물조사】에 의한 경우를 제외하고, 팔로워는 무력화되면 룰적으로는 반드시 사망한다. RP상으로는 여전히 그 팔로워를 무력화한 캐릭터가 생사여탈권을 갖지만, 룰적으로는 사망처리. 아이템도 사용할 수 없게 된다. 이에 따라, 팔로워 「동사체」의 상위 특수능력이나 성물 어빌리티 【소생】으로 인한 무력화 상태의 해제는, 팔로워에 한해 사망 상태의 해제로도 기능하게 된다. 단, '무력화 또는 사망'을 조건으로 하는 어빌리티는, 무력화와 동시에 사망한다고 해도 1회만 적용된다.

▶ 위의 하우스룰과의 균형으로, 설득 및 【인물조사】에 의해 무력화된 팔로워는 세션에서 완전히 배제된다. 「무력화되었을 때」의 타이밍이 발생하는 것을 제외하면, 무력화된 캐릭터로도 사망한 캐릭터로도 취급하지 않고, 그러한 캐릭터들에게 적용되는 어빌리티나 특수능력 등을 일절 받을 수 없게 된다.

▶ 설득에서 스페셜이 나왔을 경우, 보통의 효과에 더해, 【여유】 감소량이 1D6 증가한다. 【인물조사】는 지원이므로 해당사항 없음.


몬나라에서 썻던 하우스룰을 이용하겟습니다!


PC작성시 레벨은 4로 작성해주시길 바랍니다.


조직,종족에대한 제한은 '무소속'은 하실수 없습니다.

그리고 PC중에 소속이 겹치지않게해주시면 감사하겟습니다.

무기는 다양할수록(겹치지않을수록) 좋겟죠?


아무쪼록 많은참가 부탁드립니다~밍밍


PC1

PC2

PC3

PC4


뉴페이스,저와같이하시지 않으신분 환영합니다! 아직 모집이 끝난게 아니니 마구마구 참가신청해주세요!

 








  • profile
    Iscariot 2014.11.03 02:24
    블문을 언젠가 해보고는 싶었지만 오늘안에 룰북 독파는 절대 무리이므로 패스합니다(…).
  • profile
    title: (東方) 레밀리아Kaming 2014.11.03 18:53
    음 왠지 안모일꺼같아서 다음주 월요일에 할려고하는데 그때는 시간이 되시나요?
  • profile
    Iscariot 2014.11.04 08:39
    가능할 것 같네요. 그럼 PC 1 신청하겠습니다.
  • profile
    Altr 2014.11.03 10:17
    과제많아무리
  • profile
    title: (東方) 레밀리아Kaming 2014.11.03 18:53
    다음주 월요일은 어떠십니까?
  • profile
    Altr 2014.11.04 17:08
    그때도 과제많아무리
  • profile
    title: [러브라이브] 마키EX노도치 2014.11.03 11:34
    Pc2
  • profile
    title: (東方) 레밀리아Kaming 2014.11.03 18:53

    얍얍 아쉽게도 PC가 노돗님밖에 모이지않아 다음주로 미뤄지게 될꺼같은데 괞찮으시겟어요?

  • ?
    이릴 2014.11.03 18:57
    다음주라면..!
  • profile
    title: (東方) 레밀리아Kaming 2014.11.03 18:57

    다음주라면? 무슨라면이요? 신라면? 홍석천라면?

  • ?
    이릴 2014.11.03 19:23
    흥, 재미 없어요! 그런 카밍씨는 울고 있으라고요!
  • ?
    제우스 2014.11.04 00:24
    PC4로 이꾸욧
  • profile
    title: [신데마스] 안즈샤리슈아이 2014.11.04 01:13
    일단신청해볼게요~pc3
  • profile
    title: (東方) 레밀리아Kaming 2014.11.06 16:50
    추가 신청자가 없엇으므로

    @Iscariot @노도치 @제우스 @샤리슈아이 로 단편 구인을 마치겟습니다.

    캐릭터시트주소는 쪽지로 보내드리겟습니다.

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