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"호호, 안녕하세요~? 저는 마기카로기아 룰을 불쌍한~ 글쓴이 대신 설명해드리러 온 친절한 마법교사 김세레니아~↑ 라고 해요♤. 여러분, 마기카로기아를 해보고 싶다고요? 전혀- 어렵지 않으니, 제가 처음부터 차분차분 알려 드리도록 하겠습니다 ^^ 혹시나 가이드로 예쁜 2D 미소녀를 기대하셨다면, 그건 No No~ 여러분의 상상력을 총- 동원해서, 저를 미소녀로 만드시면 됩니다. 바로~ 이렇게!


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"자, 보셨죠~?♤ 여러분의 상상력으로, 이 세계의 모든 것은 그려집니다. 그것이 기본이죠. 상상력! 당신이 어렸을 적에 미래의 여친이 어떻게 생겼을지, 또는 중고등학생이 되어서 자신의 이상형은 어떤건지, 그리고 대학생 & 그 너머가 되어서 자신의 퓨처 와이프는 어떻게 생겼을지 한번이라도 떠올려봣다면, 당신은 충분한 상상력을 가지고 계신겁니다. 뭐라고요? 떠오르지 않는다고요? 그럴리가요.. 당신이 지금 여친을 사귀고 있지 않는 이상 그런 가능성은 0입니다. 사귀고 있다고요? 그만 나가주시겠어요?(농담)"


"하지만 상상력 만으로는 혼자 몽상할 순 있어도, 여럿이서 하나의 이야기를 만들긴 어렵죠. 게다가 통일된 배경과 룰 없이 머리를 굴리려 하면, 의견의 일치가 어려울거에요~ . 특히 '마법'의 세계는, 더욱 그렇죠. 

그.래.서- 저, 김세레니아~↑ 가 여러분을 마법의 세계로 안내해드리도록 하겠습니다. 이하는 여러분이 이 룰로 PLAY하기 위해서 글쓴이가 필수적으로 숙지 및 이해가 필요한 기본룰 및 배경을 써 놨으니, 가볍게 하고자 하는 분들도 이 글을 읽고 많은 도움이 되길 바랍니다♬"


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※이하는 마기카로기아 1,2,3 권의 기본 룰들을 수록하였다. 기본 세계관 및 용어설명도 포함되있지만, 디테일은 넣지 않았습니다.


  1. 기본 용어 설명(마력, 마소, 마법사, 경력, 기관, 플롯, 우자, 서적경, 금서, 단장, ...)
    -> 용어는 룰 북에 잘 서술되어있으니 참고하시길 바랍니다. 다만, 몇가지 핵심 용어는 짚고 넘어가겠습니다.
  • 마법사: 마법을 쓸 수 있는 캐릭터. 계제와 상관없이 룰북은 마법을 사용할 수 있는 자를 전부 '마법사'로 규정하고 있습니다.
    (물론 그 범주를 제한하는 것도 마스터의 재량입니다. ex) '안개숲의시련' 세션은 3계제 '대법전' 마법사만 마법사로 규정하고 있습니다)
  • 우자: 마법을 사용할 수 없는 캐릭터. 또는, 마법의 존재를 모르는 캐릭터입니다. -> 조금 애매한데, 간단히 말해 마법세계와 무관한 일반인을 의미합니다.
  • 분과회: 마법전대(?!). 금서 레이드를 위해 모인 파티라고 보시면 됩니다.
  • 마도서: Magic book. 룰북상 마법사는 마도서에서 힘을 끌어내, 마법을 구현합니다. (형태가 꼭 책일 필욘 없습니다)
  • 금서: Evil Magic book. 사악하다, 나쁘다, 위험하다 등 온갖 안 좋은 형용사는 다 붙여도 되는 마도서. 대개 클라이맥스 전투의 에너미이다.
  • 단장: <금서>가 마법사에게 들키지 않으려고 자신을 여러개로 나누어 생긴 조각. <금서>의 일부.
  • 서적경: Evil wizards, witches. 사악한, 나쁜, 위험한 등등 안 좋은 형용사를 다 붙일 수 있는 마법사.
  • 계제: 마법사로서의 실력이나 신분의 높이. 대개 실력의 높이(= Level)를 의미하는데, 이는 경력에 따라 같은 계제더라도 그 위계(class)에 따라 지위가 나뉘어지기도 하고, 원탁 소속은 위계를 +2 쳐주기 때문에 또 갈립니다. 
  • 경력(Antecedents. Experience): 캐릭터의 마법사로서의 직분이나 유래. 즉 성장배경을 의미한다. 경력마다 그 '신조'가 다르기 때문에 캐릭터의 배경 및  rp를 만들 때 고려해볼 점입니다(물론 적용하는건 마스터마다 다릅니다). 위계는 같은 계제면 높을수록 신분이 높고, 높은 계제가 낮은 계제보다 우위라고 규정되어있습니다. 
  • 영혼의 특기: '그 캐릭터가 본 세계의 본질' 이라고 나와있는데... 설명이 잘 안되는 군요. 아무튼 쓰면 마력이 1 깎이고, 모든 특기에 접근해있는 영혼의특기를 사용해 목표치 6인 판정을 할 수 있습니다.
  • 마력 = hp. 마법사의 생명력
  • 마소 = mana. 마법사가 쓰는 마법 에너지. 주문이나 소환 같이 '코스트'가 필요한 마법을 실현시키는데 필요함.
  • 근원력 = 캐릭터 속에, 얼마나 어느 정도의 마력을 내포할 수 있는 지를 나타내는 값. -> Max hp, max mana, 최대 소환 가능 원형수 등을 결정.
  • 앵커 : 마법사를 현실 세계와 이어주는 무언가. 앵커가 없으면 마법사는 현실 세계에 대한 흥미를 상실하고 부활을 시도할 수 없게 됩니다. -> 모든 마법사는 우자 앵커를 최소 1명 갖고 있어야 한다.(초기 앵커)
  • 주원 : 마법전을 할 때 전개하는 마법사나 마법적 존재의 내우주 - 통상과는 다른 시간이 흐릅니다
  • 원형 : 소환수.
  • 이경 : 다른 차원의 세계
  • 월경자 : 마법사가 아닌 특수 능력자.

2. 행위판정, 특기의 대용



3. 캐릭터 시트 만들기


4. 씬, 사이클, 핸드아웃


5. 드라마씬


6. 마법전 / 클라이맥스 전투


7. 기타

 




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