블러드 문에 대해 바라는 점

by GC크로우 posted Dec 09, 2013
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※이하의 바라는 점들은 블러드 문이 블러드 크루세이드 기반이라는 전부터 말한 제 추측에 기반하고 있습니다.


1.헌터즈 문 무기의 레벨 2~7 어빌리티. 이게 안 나오면 사이토씨에 대한 팬심이 애증으로 바뀔 듯. 일단 이것만큼은 최소한의 당연한 요구사항이라고 보고 있습니다.


1-1.헌터즈 문 무기에서 삭제된 2개씩의 어빌리티를 레벨 2~7 어빌리티 중의 두 개씩으로 복구. 어빌리티 업데이트가 초강시부나 발도 같은 느낌으로 복구되어야 하는지에 대한 여부는…… 그것까진 필요없을 듯. 다만 있어도 나쁘지 않긴 한데, 블크는 어빌 최대가 7개이기 때문에 강화용 하나 달면 헌터즈 문에서 6개 쓰는 느낌으로 사용 가능하니까요.

다만, 일부 어빌리티는 복구하기엔 너무 쓸모가 없고, 반대로 일부 어빌리티는 복구하면 밸런스가 망가지며, 일부 어빌리티는 시스템상 완전재현이 불가능(맹화, 열풍, 꿰어멈추기, 폭로, 무리원호, 국지적응, 디코이, 발묶기(논란의 여지가 있음), 부자)한데, 이런 어빌들은 로스트 타겟에서 달라붙기가 바뀌는 정도로 확 바뀌어 버리더라도 좋으니 일단 나왔으면 합니다.


2.잘린 절반의 이형을 도로 내놓아라! 라곤 해도 이건 블러드 크루세이드에 나오는 순간 밸런스 붕괴될 것들이 한둘이 아니니 적당한 조정은 필요하다고 봅니다. 예를 들어 대형 가위의 경우 '기준치 절반'이 아닌 '기준치 -3'으로 취급한다든가. 그 정도라면 가지치기 상위호환이라 볼 수 있으니 나쁜 성능은 아니라고 봅니다. 물론 흡혈귀가 쓸 경우가 문제지만 그건 흡혈귀가 가지치기에 강력 붙이고 데미지 한 60짜리 공격해도 마찬가지니...

그 외에 1-1과 마찬가지로 날개, 빛나는 날개 등의 일부 어빌리티가 시스템상 사용 불가능하고, 산분비는 그대로 놔두면 개사기가 되니만큼, 마찬가지로 조정을 해줘야겠죠.

아니면 그냥 넣지 말든가. 헌터 홀이 그 정도 조정할 능력도 없을까봅니까.


만약 블문에 그것들이 안 들어있어서 제가 하우스룰로 넣어야 하는 상황이 오면 그건 그것대로 좋습니다. 그 경우, 개인적으로는 잘린 이형은 헌터나 흡혈귀가 못 익히는 마수 전용으로 둬서 차별화를 시키는 방안을 고려중입니다.


3.일부 동일 효과 무기 어빌리티의 반동 통일.

아니 뭐 어디의 영원히 고통받는 말뚝이랑 십자궁처럼 동일반동인데 효과가 상위호환인 어빌리티까지 (라곤 해도, 저 둘은 습득 레벨이 다르니 반드시 상위호환이라고 할 수는 없...긴 개뿔, 하위호환인 재액의 일격(레벨 7)이 오히려 산성화살(레벨 6)보다 레벨이 높습니다.) 뭐라고 하는 건 아니지만, 효과가 동일한데도 헌터즈 문 출신인 무기에 대해서 블러드 크루세이드의 무기 쪽이 반동이 낮은 경우가 있습니다.

일단 제 기억으로는 창 견제(반동 6)-주부 우보(반동 2), 총 폭렬탄(반동 2)-인형 출력상승(반동 1). 이 중에 총-인형의 경우 심지어 동일반동에 효과가 상위호환인 배면무장(반동 2)까지 존재해서 폭렬탄이라는 어빌리티가 슬프게 되어버렸습니다.

뭐, 하긴 애초에 헌터즈 문의 어빌리티 반동은 블러드 크루세이드의 시스템을 의도하고 정한 게 아니기 때문에 다를 수 있다는 건 이해해요. 하지만 블러드 크루세이드라는 전혀 다른 세계에 왔으니, 전에는 급하게 빌려오는 정도였으니 (그렇다곤 해도 버림견의 지정특기가 어쩔 수 없이 변경되는 일은 있었습니다만) 그렇다 치고 이제 통합 룰북을 만든다고, 게다가 어빌리티에 수정도 들어간다고까지 했으니 이 부분은 꼭 바꿔줬으면 좋겠습니다.

아마 찾아보면 더 있을지도 모릅니다.


3-1.그리고 무기나 소속 어빌리티 수정한다고 한 김에 아예 밸런싱을 팍팍 해버리길. 그렇다고 어빌리티 효과를 바꾸는 건 대부분의 경우 반대고, 반동 조정만 했으면 좋겠네요.


4.모노비스트의 기본 어빌리티 내용 변화 중에, 모노비스트의 '헌터즈 문에서의' 기본 어빌리티의 다수가 재록되었으면 좋겠습니다. 상위기본 말고 기본 중에서.

아, 그렇다고 전체공격 넣어달란 말도 아니고, 엄연히 복수부위와 기본데미지수정이 있는 룰에서 그 효과를 그대로 넣어달란 건 아닙니다. 단체공격도 효과가 바뀌었지 않습니까. 적당적당히 바꿔서 넣어주셨으면 하네요.

이단공격 같은 건 넣어도 괜찮지 않겠습니까. 2인을 공격하는 어빌리티의 전례가 없는 것도 아니니까요(기총-레벨 4 인형 어빌리티).


5.이형 어빌리티에 대해서, 좀 룰적으로 버프가 있었으면 좋겠습니다. 아 그렇다고 이형화 넣어달라는 말은 아닙니다.


6.그리고 혈도 종류 좀 늘렸으면 좋겠습니다. 아, 물론 지금도 많죠. 충분히 많습니다. 블러드 크루세이드의 세계관을 묘사하기에 충분한 만큼. 그런데 헌터즈 문의 세계관을 묘사하기에는, 5권에 추가된 혈도 종류만으로는 좀 부족하다는 느낌이네요. 마수사냥꾼이 혈도로 나와버린 건 블러드 크루세이드 쪽에서 만든 혈도였으니 그렇다 쳐도, BBB에 나온 나머지는 마법사(어심/서적경으로 봐줄 수 있다고 치면 연동 가능), 소령(유령이라고 치면 연동 가능), 괴수의 아이.

뭐, BBB는 블러드 크루세이드의 흡혈귀 사냥꾼들이 재수없게 마주친 마수를 잡는 이야기이니 이 정도라도 좋지만, 블러드 문은 두 세계관의 통합인데다 실버 불릿이나 클럽도 소속으로서 추가된다고 하지 않습니까. 그렇다면 코우잔 엽우회나 가고일즈, 디바이스 등이 혈도로 나와도 좋을테고 말이죠. 마수사냥꾼도 적으로 나왔으니 D7도 (물론 D7이라는 이름을 쓰진 않겠지만) 다시 적으로'도' 복귀하는 것도 나쁘지 않다고 봅니다.

코우잔 엽우회는 혈도가 흡혈귀/마수의 아군이 되었기 때문에 자체능력이 의미없어졌으니, 대신 '디바이스를 들고 있다'라는 설정으로 디바이스 능력을 달고 나오는 것도 재밌겠다고 생각합니다. 퇴각 디메리트 없이. 뭐, 어차피 블러드 크루세이드의 혈도는 헌터 킬러에 비하면 꽤 쉽게 없앨 수 있는 편이니 말이죠~


P.S - 마법사 사기에요 마법사. 모두 마법사를 찬양하라 으헤헤헤헤

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