도돈토후 한국어판 관련 새로운 소식

by 광제아 posted Dec 20, 2015
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1. 도돈토후의 공식 서버에 한국어 대응 버전이 적용되었습니다. 제2서버(https://www.taruki.com/DodontoF_srv2/)에 1.47.10 버전이 적용되었습니다.그런데 초벌번역이라 구립니다(..) 일단 적용부터 시켜놓고 감수를 했기 때문에..

 

2. 도돈토후 1.47.11버전이 릴리즈 되었습니다. 주요 변경점은 한국어가 약간 더 알아보기 쉽게(..) 변경이 되었고, 한국어판 다이스봇을 사용할 수 있게 되었습니다.(기능상의 구현으로 실제로 사용하려면 번역을 하던 제작을 하던 따로 만들어야 합니다) 동작확인판(http://www.dodontof.com/DodontoF/DodontoF.swf?mode=mysql)에서 확인하실 수 있습니다.

 

3. 한국어판 번역 관련해서는 이제 개인적으로 할 수 있는 감수는 끝났고, 다른 분이 번역하신 파일까지 받아서 합쳤기때문에 피드백 받고 최종판 만들어서 건네줄 예정입니다. 사용하시는 분들의 피드백을 기다리고 있습니다..

 

4. 한국어판 다이스봇 추가에 대해 짧게 설명하고 싶지만 좀 길게 설명을 하자면

한국어로 된 다이스봇을 추가하기 위해서는 파일에 몇가지의 처리가 필요합니다.

예시로 등록되어 있는 로그 호라이즌 다이스봇을 기준으로 하자면

 

파일명:  LogHorizon.rb -> LogHorizon_Korean.rb

 

파일 내부

  def gameName

    'ログ・ホライズン'

  end

         ↓

  def gameName

   '로그 호라이즌'

  end

 

 

  def gameType

    "LogHorizon"

  end

         ↓

  def gameType

   "LogHorizon:Korean"

  end

 

위와 같은 처리를 하게되면 도돈토후에서 한국어를 선택했을때 한국어판 다이스봇이 자동으로 적용되게 됩니다.

다이스봇 파일의 수정을 위해서는 도돈토후 최신버전을 다운받아서 public_html->DodontoF->src_bcdice->diceBot에 들어가셔서 원하는 다이스봇 파일을 찾아 수정하시거나(utf-8 인코딩을 사용하고 있는데 한글 2007로 깨지는 부분 없이 잘 열리는 것을 확인했습니다) 아니면 github에 소스코드를 올려놓은 곳에서(https://github.com/torgtaitai/DodontoF/tree/master/src_bcdice/diceBot) 복사를 한 뒤 수정을 할 수 있습니다.

메일 주소 [email protected]이나 트위터 @torgtaitai 로 파일을 보내시면(txt로 대충 해서 보내도 적용은 해줄것으로 보입니다) 본 서버에도 적용이 될 겁니다. 혹은 귀찮으신 분은 저한테(..) 보내셔도 전달해드립니다.

원래 다이스봇은 다국어 지원이 안됐지만 넣어달라고 해서 넣어준 기능이라(..) 다들 좋아하시는 룰을 번역해서 보내주시면 감사하겠습니다.

 

-------------

카페에 썼던거 복붙

다이스봇 번역 받아요-


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