[잠입게임]
1. 플레이어들은 말 A 와 말 B 1개씩을 받고, 1부터 5까지의 번호를 받는다.
2. 게임에는 각각 A 나라와 B 나라 로 나누어진 8개의 구역이 존재한다. 각구역은 1번부터 8번까지 숫자가 적혀있으며, 인접한 숫자끼리는 인접한 구역이다. 8과 1은 인접해있지 않다.
2-1. 1구역 2구역 5구역 6구역은 A 나라이며, 3구역 4구역 7구역 8구역은 B 나라이다.
3. 플레이어들은 시작시 말 A와 말 B를 원하는 구역에 둔다. 이때 말 A와 말 B는 각각 자신의 나라에다가 놓아야 한다.
3-1. 모든 플레이어가 말을 놓으면, 각 8개의 구역에 있는 말 수를 공개한다.
4. 선 플레이어가 될 사람을 투표로 결정한다. 동득인 후보들이 있다면 그 후보만 두고 재투표를 하며, 선 플레이어가 결정될때까지 투표를 한다. 선 플레이어가 결정되면 라운드를 시작한다.
5. 라운드 마다 플레이어들은 자신의 말을 움직일수 있다. 자신이 있는 구역에서 좌우로 1칸을 움직일수 있다. 움직이지 않는다는 선택지도 가능하다.
5-1. 모든 플레이어들이 말의 움직임을 결정한 후, 모든 플레이어들은 자신의 말중 몇개를 움직였는지 선언한다.
6. 이후 선 플레이어는 8 개의 구역중 1개를 선택해 '순찰'을 결정할수 있다. 그 경우 해당 구역에 있는 말들과 해당 말의 플레이어가 모두 공개된다.
6-1. 순찰을 돈 구역의 나라를 체크한 후, 다른 나라의 말이 있을경우, 그 말은 검거되어서 게임에서 제외된다.
6-2. 다른 나라에 잠입했지만 순찰에 걸리지 않은 말이 있을경우, 그 말의 주인은 1점을 얻는다.
6-3. 라운드 종료시, 해당 라운드에서 전체 플레이어가 얻은 승점을 공개한다.
7. 검거까지의 절차가 끝나면 다음 라운드로 진행한다. 이후 이전 라운드 선 플레이어였던 번호의 다음 번호를 가진 플레이어가 선 플레이어가 된다. 이때 5 다음은 1로 친다.
7-1. 5라운드가 진행될때마다 각 8개의 구역에 존재하는 말의 갯수를 공표한다.
7-2. 15라운드를 진행하여, 승점을 따진다. 이때 자신의 살아남은 말 1개당 자신이 얻은 점수의 1/3 만큼을 가산해서 얻는다. 소숫점은 버린다.
8. 가장 높은 점수를 얻은 플레이어가 우승자가 되며, 가장 낮은 점수를 얻은 플레이어가 탈락후보가 된다
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단순하게 생각하면 첫라운드 A말은 2,5,6 B말은 3,4,7 구역이 핫플레이스네요. 그나저나 검거시 검거한 말 한마리당 승점득 같은것도 고려하셨을거 같은데 뺀 이유가 뭔가 문제가 발생했었나요?
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게임시작 바로 전에 급조한 룰이라서 허점이 여러개 있습니다
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