지난 번 플 끝나고 나온 이야기 때문에 적어둡니다.
플레이어와 마스터가 받아들이는 진지-병맛도의 차이가 세션에 막대한 지장을 끼칠 수 있다는 걸 모두가 깨닫는 바람에... 아, 저 때문이긴 하지만...
http://hunterhall.net/freeboard/133286
...이거, 설정은 이래도 무지 진지한 플입니다. 난이도도 무지 높습니다.
+ 전에 이야기했던 블러드문+시노비가미 나중에 만들어보긴 해야겠어요. 헌터들에게 비밀을 넣어놓고, 헌터간 메인페이즈 공격 허용이라는 식으로. 대신에 5인 중 1인이 몬스터측이라면 레벨은 3인 기준으로 책정, 뭐 이런 거겠죠.
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